unity3D沿固定路线移动
时间: 2023-10-29 15:05:40 浏览: 197
游戏里面怪物按固定路线移动
Unity3D中可以使用线路移动来实现沿着某个固定路线移动的效果。具体实现方法是在场景中创建一个空物体,然后在该物体上添加一个“路径”组件,通过在场景中添加多个子物体来定义路径的节点。接着在敌人角色上添加一个“移动”组件,并将路径组件拖拽到该组件的“路径”属性中。这样敌人角色就会沿着路径移动,当发现玩家时就会退出线路移动追踪玩家,否则继续沿着路径移动。同时,如果在游戏中改变了路径节点的位置,敌人也会相应地改变移动路径。需要注意的是,这种方法适用于2D和3D场景。
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