Java 完成控制台版俄罗斯方块类的设计,并打印出方块图形。 提示:俄罗斯方块的所有图形都是由四个小方块组成。 图形:O、T、J、L、I、Z、S
时间: 2024-04-19 18:24:05 浏览: 123
Java俄罗斯方块的设计
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好,我可以帮你设计一个简单的控制台版俄罗斯方块类。首先,我们可以创建一个名为`TetrisBlock`的类来表示每个俄罗斯方块。这个类可以包含以下属性和方法:
属性:
- `int x`:方块的横坐标
- `int y`:方块的纵坐标
- `char shape`:方块的形状
方法:
- `void moveLeft()`:向左移动方块
- `void moveRight()`:向右移动方块
- `void moveDown()`:向下移动方块
- `void rotate()`:旋转方块
接下来,我们可以创建一个名为`TetrisGame`的类来表示整个俄罗斯方块游戏。这个类可以包含以下属性和方法:
属性:
- `char[][] board`:游戏面板,用二维数组表示
- `TetrisBlock currentBlock`:当前正在下落的方块
方法:
- `void start()`:开始游戏
- `void printBoard()`:打印游戏面板
- `void clearBoard()`:清空游戏面板
- `void updateBoard()`:更新游戏面板
- `boolean isGameOver()`:判断游戏是否结束
- `void handleInput()`:处理用户输入
- `void moveBlockLeft()`:将当前方块向左移动
- `void moveBlockRight()`:将当前方块向右移动
- `void moveBlockDown()`:将当前方块向下移动
- `void rotateBlock()`:旋转当前方块
- `boolean canMoveLeft()`:判断当前方块是否可以向左移动
- `boolean canMoveRight()`:判断当前方块是否可以向右移动
- `boolean canMoveDown()`:判断当前方块是否可以向下移动
- `boolean canRotate()`:判断当前方块是否可以旋转
这些只是一个简单的设计,你可以根据自己的需求来扩展和完善。希望对你有帮助!
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