首页
Android showAsAction换成了AndroidX里面的什么,后者怎么使用?
Android showAsAction换成了AndroidX里面的什么,后者怎么使用?
时间: 2023-03-25 13:02:25
浏览: 143
AndroidX 中的 showAsAction 对应的是 androidx.appcompat.widget.Toolbar 类中的 setMenu 方法,使用方式与原来的 showAsAction 类似,只需要在 menu.xml 文件中设置 app:showAsAction 属性即可。
阅读全文
相关推荐
Android更换头像功能
在Android应用开发中,"Android更换头像功能"是一个常见的需求,特别是在社交或者个人信息设置类的应用中。这个功能允许用户选择或拍摄一张照片,然后将其作为个人头像显示在应用中。下面将详细讲解实现这一功能所...
Android Studio使用说明
Android Studio 使用指南 Android Studio 是 Google 官方推出的集成开发环境(IDE),旨在帮助开发者快速构建高质量的 Android 应用程序。下面是 Android Studio 的使用指南,涵盖了从安装到工程结构、常用设置等多...
android studio 4.2.2 免安装解压版
android studio 4.2.2 免安装解压版
android 文字转换成图片
android 将文字转换成图片 测试代码
dx(Android jar转换成dex工具)
dx(Android jar转换成dex工具) 使用的命令: dx --dex --output hack_dex.jar hack.jar 工具的使用可以参考:http://blog.csdn.net/qxs965266509/article/details/50390325
在android里面通过view画线
在Android开发中,View是构建用户界面的基本元素。利用View,开发者可以自定义各种复杂的UI组件,其中之一就是画线。本篇文章将详细讲解如何在Android的View中实现画线功能,以此来创建一个简单的画线练习作品。 ...
Android Recyclerview使用方法
DEMO实现功能: ...RecyclerView Item之间添加分隔线:垂直与水平方向 RecyclerView 单个与多个Item的添加与删除 RecyclerView Item添加与删除动画效果 ...LayoutManager的使用 详见http://blog.csdn.net/yalinfendou
Android之自定义ToggleButton使用
如果希望使用图标而非文字,可以使用android:drawableLeft和android:drawableRight属性设置左右两侧的图标,选中时会显示左侧图标,未选中时显示右侧图标。 4. **自定义尺寸** 通过android:layout_width和...
Android Fragment嵌套使用Demo
implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.3.1' } 2. **创建Fragment**:编写Fragment的子类,每个子类代表ViewPager中的一个页面。这些Fragment可以包含自己的UI元素和逻辑。 3. **实现...
Android ijkplayer的使用解析
在Android开发中,ijkplayer是一个广泛使用的开源媒体播放器库,它源于FFmpeg项目,提供了高效、稳定且可自定义的视频和音频播放解决方案。本文将深入解析如何在Android项目中集成并使用ijkplayer。 首先,...
android使用webview加载网页
这个"android使用webview加载网页"的主题涉及到多个知识点,以下将详细介绍这些内容。 首先,我们需要理解WebView的基本用法。在Android Studio中,我们可以通过在布局XML文件中添加<WebView>标签来创建一个...
Android使用AsyncHttpClient读写Cookie
5. 保存和加载Cookie:为了在应用重启后仍然能使用Cookie,我们需要将它们保存到SharedPreferences或者数据库中。当应用启动时,再从存储中加载Cookie并设置到CookieHandler。 java // 保存Cookie ...
Android中内容观察者的使用---- ContentObserver类详解
在Android开发中,ContentObserver是系统提供的一种机制,用于监听并响应系统中ContentResolver的特定内容更改。这个类是Android框架的重要组成部分,特别是在处理数据变化和实时同步的应用场景下。本文将深入探讨...
使用android快速开发框架afinal的FinalDb操作android数据库
afinal是一个android的orm、ioc快速开发框架,里面包含了四大功能:空间的id绑定和事件绑定功能;网络图片的显示功能(里面包含了强大的缓存框架);数据库sqlite的操作功能;http数据的读取功能(支持ajax方式读取...
Android HorizontalScrollView在listview里使用
android HorizontalScrollView +listview blog 地址: http://blog.csdn.net/aaawqqq/article/details/25082417
android使用xmpp双向文字聊天
网上别人写的一个例子,工程采用xmpp协议,服务器使用openfire搭建,搭建好后添加几个...android端使用asmack库,下载源代码后修改文件中的ip地址,2台android就可以双向文字聊天了,或者android端与spark聊天也可以
Android SearchView和ListView结合使用Demo
在Android开发中,SearchView和ListView的结合使用是常见的功能需求,它能够为用户提供方便的搜索和浏览大量数据的能力。本教程将基于提供的Android SearchView和ListView结合使用Demo来深入探讨这一主题。 ...
Android GridView组件的使用源代码
这里,android:numColumns指定了列数,android:verticalSpacing和android:horizontalSpacing控制单元格之间的间距,android:columnWidth定义了每列的宽度,android:stretchMode决定了如何拉伸单元格以适应...
android jni使用libzip读取压缩文件
在Android开发中,JNI(Java Native Interface)是一个关键特性,它允许Java代码和其他语言写的代码进行交互。本示例着重讲解如何使用JNI结合libzip库来读取压缩文件,同时对比了通过NDK自带的API接口读取assets资源...
Android Fragments 使用的一些建议demo
本示例"Android Fragments 使用的一些建议demo"提供了一些最佳实践,帮助开发者更高效地使用Fragments。以下是对这个主题的详细解析: 1. **Fragment基础知识**: - Fragment是Android SDK引入的一个类,允许在...
CSDN会员
开通CSDN年卡参与万元壕礼抽奖
海量
VIP免费资源
千本
正版电子书
商城
会员专享价
千门
课程&专栏
全年可省5,000元
立即开通
全年可省5,000元
立即开通
大家在看
traffic.zip
opencv 红绿灯识别 运动物体识别,基于OpenCV的红绿灯识别系统,能通过图像识别裁剪出图片中的红绿灯状态。
基于机器视觉的工件识别和定位文献综述.docx
。。。
基于Audiowise PAU1603的TWS蓝牙耳机方案-综合文档
基于Audiowise PAU1603的TWS蓝牙耳机方案
【微电网优化】基于粒子群优化IEEE经典微电网结构附matlab代码.zip
1.版本:matlab2014/2019a,内含运行结果,不会运行可私信 2.领域:智能优化算法、神经网络预测、信号处理、元胞自动机、图像处理、路径规划、无人机等多种领域的Matlab仿真,更多内容可点击博主头像 3.内容:标题所示,对于介绍可点击主页搜索博客 4.适合人群:本科,硕士等教研学习使用 5.博客介绍:热爱科研的Matlab仿真开发者,修心和技术同步精进,matlab项目合作可si信
SEW MDX61B 变频器IPOS配置说明PDF
SEW 变频器IPOS配置说明PDF Gearmotors \ Industrial Gear Units \ Drive Electronics \ Drive Automation \ Services MOVIDRIVE MDX61B Extended Positioning via Bus Application
最新推荐
AndroidX下使用Activity和Fragment的变化详解
AndroidX 下使用 Activity 和 Fragment 的变化详解 AndroidX 是 Android 的一个主要组件之一,它提供了许多新的 API 和功能来帮助开发者提高开发效率和代码质量。在 AndroidX 中,Activity 和 Fragment 是两个非常...
Android Studio 实现将support库改成Androidx
解决方法是取消默认使用 AndroidX 库,在 gradle.properties 文件中将 android.useAndroidX=true 和 android.enableJetifier=true 改为 android.useAndroidX=false 和 android.enableJetifier=false。然后,我们需要...
Android旧版本包与AndroidX对照表.docx
在使用 AndroidX 时,开发者需要知道旧版本包与 AndroidX 的对照关系,以便更好地使用 AndroidX。下面是 Android 旧版本包与 AndroidX 对照表: 1. Android_ARCH_Core 旧版本包:android.arch.core:common Android...
AndroidStudio替换项目图标ic_launcher操作
确保选择的图片清晰且符合Android的图标设计规范,通常推荐的尺寸为192x192像素。选择好图片后,点击`OK`按钮。 4. **调整图标** 如果需要,Image Asset Studio会允许你对图标进行进一步的调整,例如添加背景颜色...
Android 通知使用权(NotificationListenerService)的使用
Android 通知使用权(NotificationListenerService)的使用 Android 通知使用权(NotificationListenerService)是 Android 操作系统中的一种特殊权限,它允许应用程序监听和管理系统中的通知。这种权限是从 Android ...
Cyclone IV硬件配置详细文档解析
Cyclone IV是Altera公司(现为英特尔旗下公司)的一款可编程逻辑设备,属于Cyclone系列FPGA(现场可编程门阵列)的一部分。作为硬件设计师,全面了解Cyclone IV配置文档至关重要,因为这直接影响到硬件设计的成功与否。配置文档通常会涵盖器件的详细架构、特性和配置方法,是设计过程中的关键参考材料。 首先,Cyclone IV FPGA拥有灵活的逻辑单元、存储器块和DSP(数字信号处理)模块,这些是设计高效能、低功耗的电子系统的基石。Cyclone IV系列包括了Cyclone IV GX和Cyclone IV E两个子系列,它们在特性上各有侧重,适用于不同应用场景。 在阅读Cyclone IV配置文档时,以下知识点需要重点关注: 1. 设备架构与逻辑资源: - 逻辑单元(LE):这是构成FPGA逻辑功能的基本单元,可以配置成组合逻辑和时序逻辑。 - 嵌入式存储器:包括M9K(9K比特)和M144K(144K比特)两种大小的块式存储器,适用于数据缓存、FIFO缓冲区和小规模RAM。 - DSP模块:提供乘法器和累加器,用于实现数字信号处理的算法,比如卷积、滤波等。 - PLL和时钟网络:时钟管理对性能和功耗至关重要,Cyclone IV提供了可配置的PLL以生成高质量的时钟信号。 2. 配置与编程: - 配置模式:文档会介绍多种配置模式,如AS(主动串行)、PS(被动串行)、JTAG配置等。 - 配置文件:在编程之前必须准备好适合的配置文件,该文件通常由Quartus II等软件生成。 - 非易失性存储器配置:Cyclone IV FPGA可使用非易失性存储器进行配置,这些配置在断电后不会丢失。 3. 性能与功耗: - 性能参数:配置文档将详细说明该系列FPGA的最大工作频率、输入输出延迟等性能指标。 - 功耗管理:Cyclone IV采用40nm工艺,提供了多级节能措施。在设计时需要考虑静态和动态功耗,以及如何利用各种低功耗模式。 4. 输入输出接口: - I/O标准:支持多种I/O标准,如LVCMOS、LVTTL、HSTL等,文档会说明如何选择和配置适合的I/O标准。 - I/O引脚:每个引脚的多功能性也是重要考虑点,文档会详细解释如何根据设计需求进行引脚分配和配置。 5. 软件工具与开发支持: - Quartus II软件:这是设计和配置Cyclone IV FPGA的主要软件工具,文档会介绍如何使用该软件进行项目设置、编译、仿真以及调试。 - 硬件支持:除了软件工具,文档还可能包含有关Cyclone IV开发套件和评估板的信息,这些硬件平台可以加速产品原型开发和测试。 6. 应用案例和设计示例: - 实际应用:文档中可能包含针对特定应用的案例研究,如视频处理、通信接口、高速接口等。 - 设计示例:为了降低设计难度,文档可能会提供一些设计示例,它们可以帮助设计者快速掌握如何使用Cyclone IV FPGA的各项特性。 由于文件列表中包含了三个具体的PDF文件,它们可能分别是针对Cyclone IV FPGA系列不同子型号的特定配置指南,或者是覆盖了特定的设计主题,例如“cyiv-51010.pdf”可能包含了针对Cyclone IV E型号的详细配置信息,“cyiv-5v1.pdf”可能是版本1的配置文档,“cyiv-51008.pdf”可能是关于Cyclone IV GX型号的配置指导。为获得完整的技术细节,硬件设计师应当仔细阅读这三个文件,并结合产品手册和用户指南。 以上信息是Cyclone IV FPGA配置文档的主要知识点,系统地掌握这些内容对于完成高效的设计至关重要。硬件设计师必须深入理解文档内容,并将其应用到实际的设计过程中,以确保最终产品符合预期性能和功能要求。
【WinCC与Excel集成秘籍】:轻松搭建数据交互桥梁(必读指南)
# 摘要 本论文深入探讨了WinCC与Excel集成的基础概念、理论基础和实践操作,并进一步分析了高级应用以及实际案例。在理论部分,文章详细阐述了集成的必要性和优势,介绍了基于OPC的通信机制及不同的数据交互模式,包括DDE技术、VBA应用和OLE DB数据访问方法。实践操作章节中,着重讲解了实现通信的具体步骤,包括DDE通信、VBA的使
华为模拟互联地址配置
### 配置华为设备模拟互联网IP地址 #### 一、进入接口配置模式并分配IP地址 为了使华为设备能够模拟互联网连接,需先为指定的物理或逻辑接口设置有效的公网IP地址。这通常是在广域网(WAN)侧执行的操作。 ```shell [Huawei]interface GigabitEthernet 0/0/0 # 进入特定接口配置视图[^3] [Huawei-GigabitEthernet0/0/0]ip address X.X.X.X Y.Y.Y.Y # 设置IP地址及其子网掩码,其中X代表具体的IPv4地址,Y表示对应的子网掩码位数 ``` 这里的`GigabitEth
Java游戏开发简易实现与地图控制教程
标题和描述中提到的知识点主要是关于使用Java语言实现一个简单的游戏,并且重点在于游戏地图的控制。在游戏开发中,地图控制是基础而重要的部分,它涉及到游戏世界的设计、玩家的移动、视图的显示等等。接下来,我们将详细探讨Java在游戏开发中地图控制的相关知识点。 1. Java游戏开发基础 Java是一种广泛用于企业级应用和Android应用开发的编程语言,但它的应用范围也包括游戏开发。Java游戏开发主要通过Java SE平台实现,也可以通过Java ME针对移动设备开发。使用Java进行游戏开发,可以利用Java提供的丰富API、跨平台特性以及强大的图形和声音处理能力。 2. 游戏循环 游戏循环是游戏开发中的核心概念,它控制游戏的每一帧(frame)更新。在Java中实现游戏循环一般会使用一个while或for循环,不断地进行游戏状态的更新和渲染。游戏循环的效率直接影响游戏的流畅度。 3. 地图控制 游戏中的地图控制包括地图的加载、显示以及玩家在地图上的移动控制。Java游戏地图通常由一系列的图像层构成,比如背景层、地面层、对象层等,这些图层需要根据游戏逻辑进行加载和切换。 4. 视图管理 视图管理是指游戏世界中,玩家能看到的部分。在地图控制中,视图通常是指玩家的视野,它需要根据玩家位置动态更新,确保玩家看到的是当前相关场景。使用Java实现视图管理时,可以使用Java的AWT和Swing库来创建窗口和绘制图形。 5. 事件处理 Java游戏开发中的事件处理机制允许对玩家的输入进行响应。例如,当玩家按下键盘上的某个键或者移动鼠标时,游戏需要响应这些事件,并更新游戏状态,如移动玩家角色或执行其他相关操作。 6. 游戏开发工具 虽然Java提供了强大的开发环境,但通常为了提升开发效率和方便管理游戏资源,开发者会使用一些专门的游戏开发框架或工具。常见的Java游戏开发框架有LibGDX、LWJGL(轻量级Java游戏库)等。 7. 游戏地图的编程实现 在编程实现游戏地图时,通常需要以下几个步骤: - 定义地图结构:包括地图的大小、图块(Tile)的尺寸、地图层级等。 - 加载地图数据:从文件(如图片或自定义的地图文件)中加载地图数据。 - 地图渲染:在屏幕上绘制地图,可能需要对地图进行平滑滚动(scrolling)、缩放(scaling)等操作。 - 碰撞检测:判断玩家或其他游戏对象是否与地图中的特定对象发生碰撞,以决定是否阻止移动等。 - 地图切换:实现不同地图间的切换逻辑。 8. JavaTest01示例 虽然提供的信息中没有具体文件内容,但假设"javaTest01"是Java项目或源代码文件的名称。在这样的示例中,"javaTest01"可能包含了一个或多个类(Class),这些类中包含了实现地图控制逻辑的主要代码。例如,可能存在一个名为GameMap的类负责加载和渲染地图,另一个类GameController负责处理游戏循环和玩家输入等。 通过上述知识点,我们可以看出实现一个简单的Java游戏地图控制不仅需要对Java语言有深入理解,还需要掌握游戏开发相关的概念和技巧。在具体开发过程中,还需要参考相关文档和API,以及可能使用的游戏开发框架和工具的使用指南。
【超市销售数据深度分析】:从数据库挖掘商业价值的必经之路
# 摘要 本文全面探讨了超市销售数据分析的方法与应用,从数据的准备、预处理到探索性数据分析,再到销售预测与市场分析,最后介绍高级数据分析技术在销售领域的应用。通过详细的章节阐述,本文着重于数据收集、清洗、转换、可视化和关联规则挖掘等关键步骤。