c++亚马逊棋蒙特卡洛代码

时间: 2023-08-28 09:04:46 浏览: 40
以下是一个简单的 C++ Monte Carlo Tree Search 实现,用于玩亚马逊棋游戏: ``` #include <bits/stdc++.h> using namespace std; const int N = 10, INF = 1e9; const int dx[] = {-1, -1, -1, 0, 0, 1, 1, 1}; const int dy[] = {-1, 0, 1, -1, 1, -1, 0, 1}; int n, m, turn, tot, cnt; int a[N][N], f[N * N][N * N], pos[N * N][2], val[N * N], vis[N * N], res[N * N]; double c1 = 1.0, c2 = sqrt(2.0); mt19937 rnd(time(NULL)); inline bool check(int x, int y) { return x >= 1 && x <= n && y >= 1 && y <= m && !a[x][y]; } inline int calc(int x) { int ans = 0; for(int i = 0; i < 8; i++) { int nx = pos[x][0] + dx[i], ny = pos[x][1] + dy[i]; while(check(nx, ny)) ans++, nx += dx[i], ny += dy[i]; } return ans; } inline double calcval(int x) { return 1.0 * val[x] / (vis[x] + 1) + c1 * sqrt(log(tot) / (vis[x] + 1)); } inline int expand(int x) { int ans = 0; for(int i = 0; i < 8; i++) { int nx = pos[x][0] + dx[i], ny = pos[x][1] + dy[i]; while(check(nx, ny)) { ans++; f[x][++cnt] = nx * m + ny; val[cnt] = calc(cnt); nx += dx[i], ny += dy[i]; } } return ans; } inline int getmax() { int ans = 1; double mx = -INF; for(int i = 1; i <= cnt; i++) { if(!vis[i]) return i; double val = calcval(i); if(val > mx) mx = val, ans = i; } return ans; } inline int simulate(int x) { int ans = 0; for(int i = 0; i < 100; i++) { int nx = pos[x][0], ny = pos[x][1]; while(1) { int p = rnd() % 8, xx = nx + dx[p], yy = ny + dy[p]; if(check(xx, yy)) { nx = xx, ny = yy; break; } } int t = nx * m + ny; if(vis[t] || t == x) continue; vis[t] = 1; int num = expand(t); ans += num; } return ans; } inline int getbest(int x) { int ans = 1; double mx = -INF; for(int i = 1; i <= cnt; i++) { if(!vis[i]) continue; double val = 1.0 * res[i] / vis[i] + c2 * sqrt(log(tot) / vis[i]); if(val > mx) mx = val, ans = i; } return ans; } inline void backpropagate(int x, int v) { while(x) { vis[x]++, res[x] += v, v = -v, x = f[x][0]; } } inline void mcts() { int now = 1; while(1) { if(!expand(now)) break; int idx = getmax(); int num = simulate(idx); backpropagate(idx, num); turn = -turn; tot++; now = getbest(now); } } int main() { cin >> n >> m; for(int i = 1; i <= n; i++) { for(int j = 1; j <= m; j++) { cin >> a[i][j]; if(a[i][j] == 1) pos[++cnt][0] = i, pos[cnt][1] = j; } } mcts(); int ans = 1, mx = -INF; for(int i = 1; i <= cnt; i++) { if(!vis[i]) continue; if(res[i] * turn > mx) mx = res[i] * turn, ans = i; } cout << pos[ans][0] << " " << pos[ans][1] << endl; return 0; } ``` 该代码实现了一个简单的 Monte Carlo Tree Search 算法来玩亚马逊棋游戏。具体来说,它首先根据当前局面扩展一个节点,然后选择一个未被访问的子节点进行模拟,得到一个评估值,最后将评估值回溯到从该节点到根节点的所有节点。根据 MCTS 算法中的公式,每个节点的价值由它的胜率和探索程度决定,这里的实现中使用了 UCB1 公式。

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