WPF:如何将 3D 对象从 obj文件添加到我的 viewport3D
时间: 2023-12-10 20:42:50 浏览: 212
3d 的obj文件
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在 WPF 中,可以使用 Helix 3D Toolkit 库来加载和显示 3D 对象。以下是将 obj 文件添加到 Viewport3D 的步骤:
1. 下载和安装 Helix 3D Toolkit 库。
2. 在 XAML 文件中添加 Viewport3D 控件。
```xml
<Viewport3D x:Name="viewport">
<ModelVisual3D>
<ModelVisual3D.Content>
<AmbientLight Color="White"/>
</ModelVisual3D.Content>
</ModelVisual3D>
</Viewport3D>
```
3. 创建一个 ModelImporter 对象来导入 obj 文件。
```csharp
var importer = new ModelImporter();
var model = importer.Load("path/to/your/file.obj");
```
4. 将模型添加到 Viewport3D 中的 ModelVisual3D。
```csharp
var visualModel = new ModelVisual3D();
visualModel.Content = model;
viewport.Children.Add(visualModel);
```
5. 运行程序,你应该能够看到你的 3D 对象在 Viewport3D 中显示。
请注意,如果你的 obj 文件没有正确的纹理坐标,那么你可能需要手动添加纹理坐标。你可以使用 Helix 3D Toolkit 中的 MeshBuilder 类来创建一个新的模型,并手动添加纹理坐标。
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