win 32 绘制 UTF-8 字符
时间: 2024-02-17 17:00:25 浏览: 79
绘制 UTF-8 字符需要先将其转换为 Unicode 字符,然后使用相关的绘制函数进行绘制。以下是一个简单的示例代码:
```c++
#include <windows.h>
int main()
{
// 初始化
HWND hWnd = GetDesktopWindow();
HDC hDC = GetDC(hWnd);
SetBkMode(hDC, TRANSPARENT);
SetTextColor(hDC, RGB(255, 0, 0));
HFONT hFont = CreateFontW(16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, DEFAULT_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS,
CLIP_DEFAULT_PRECIS, DEFAULT_QUALITY, DEFAULT_PITCH | FF_SWISS, L"Arial");
SelectObject(hDC, hFont);
// 绘制 UTF-8 字符
const char* utf8Str = u8"你好,世界!";
int utf8Len = strlen(utf8Str);
int unicodeLen = MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, utf8Str, utf8Len, NULL, 0);
wchar_t* unicodeStr = new wchar_t[unicodeLen + 1];
MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, utf8Str, utf8Len, unicodeStr, unicodeLen);
unicodeStr[unicodeLen] = 0;
TextOutW(hDC, 0, 0, unicodeStr, unicodeLen);
// 清理资源
delete[] unicodeStr;
DeleteObject(hFont);
ReleaseDC(hWnd, hDC);
return 0;
}
```
在上述示例代码中,我们使用了 `MultiByteToWideChar` 函数将 UTF-8 字符串转换为 Unicode 字符串,并使用 `TextOutW` 函数进行绘制。注意,我们需要在绘制之前设置好字体、字体大小、字体颜色等参数。
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