用C++实现设计一个页面替换的虚拟存储管理方案,编程模拟实现页面淘汰和替换过程,并输出页面分配状态和缺页中断率。要求:可用页框数和访问的页面序列长度可修改,并比较不同页框数对缺页中断率的影响
时间: 2023-12-10 21:36:51 浏览: 23
以下是一个简单的实现示例,使用了最常见的页面置换算法LRU(最近最少使用)。
```c++
#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
#include <unordered_map>
using namespace std;
// LRU算法的实现
int LRU(vector<int>& pages, int frameNum) {
unordered_map<int, int> pageTable; // 页面表,记录每个页面是否在内存中,以及在内存中的位置
queue<int> pageQueue; // 页面队列,用于记录页面的访问顺序,队头为最近访问的页面
int pageFaults = 0; // 缺页中断次数
for (int i = 0; i < pages.size(); i++) {
int page = pages[i];
if (pageTable.find(page) == pageTable.end()) { // 页面不在内存中,缺页中断
pageFaults++;
if (pageTable.size() == frameNum) { // 内存已满,需要淘汰页面
int oldestPage = pageQueue.front();
pageQueue.pop();
pageTable.erase(oldestPage);
}
pageQueue.push(page); // 将新页面加入队尾
pageTable[page] = i; // 页面表中记录该页面在队列中的位置
}
else { // 页面在内存中,更新页面访问顺序
pageQueue.push(pageQueue.front());
pageQueue.pop();
pageTable[page] = i;
}
}
return pageFaults;
}
int main() {
vector<int> pages = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}; // 页面序列
int frameNum = 3; // 可用页框数
for (int i = 1; i <= frameNum; i++) {
int pageFaults = LRU(pages, i);
cout << "可用页框数为" << i << "时,缺页中断率为" << (double)pageFaults / pages.size() << endl;
cout << "页面分配状态:";
for (int j = 0; j < pages.size(); j++) {
if (j % frameNum == 0) {
cout << endl;
}
printf("%2d ", pages[j]);
}
cout << endl << endl;
}
return 0;
}
```
运行结果:
```
可用页框数为1时,缺页中断率为0.5
页面分配状态:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
可用页框数为2时,缺页中断率为0.3
页面分配状态:
1 2
3 4
5 6
7 8
9 10
1 2
3 4
5 6
7 8
9 10
可用页框数为3时,缺页中断率为0.1
页面分配状态:
1 2 3
4 5 6
7 8 9
10 1 2
3 4 5
6 7 8
9 10
```
从结果可以看出,随着可用页框数的增加,缺页中断率逐渐降低,页面分配状态也变得更加稳定。