实参类型 {source: string | undefined, id: number | undefined} 不可分配给形参类型 FeatureIdentifier | mapboxgl.MapboxGeoJSONFeature
时间: 2024-05-19 20:17:02 浏览: 347
这个问题看起来是关于 TypeScript 类型匹配的问题。实参实际上是一个对象,包含两个属性:source 和 id,属性值的类型是 string 和 number 或 undefined。而形参是一个 FeatureIdentifier 或者一个 mapboxgl.MapboxGeoJSONFeature 对象。这里的问题是实参类型不能分配给形参类型,意思是这个对象无法匹配到这个函数的参数。可能需要检查一下代码或者使用 TypeScript 的类型推导功能来保证参数的类型匹配。
相关问题
实参类型 defineprops<tooltipprops, booleankey<tooltipprops>> 不可分配给形参
这个错误通常表示你在函数调用中传递了一个无法匹配的参数类型。具体来说,你提到的错误是指实际参数类型 `defineprops<tooltipprops, booleankey<tooltipprops>>` 无法分配给形式参数。
有几种可能的原因导致这个错误:
1. 参数类型不匹配:检查函数的参数声明和传递给函数的实际参数类型是否一致。确保它们具有相同的类型或兼容的类型。
2. 泛型参数问题:如果函数使用了泛型参数,确保传递的实际参数类型与泛型参数匹配。检查泛型参数是否正确声明并被正确使用。
3. 类型推断问题:在某些情况下,编译器无法正确推断参数的类型。在这种情况下,你可能需要显式地指定参数的类型,以确保类型匹配。
请检查以上几点,并根据具体情况进行调整,以解决这个错误。如果你能提供更多的代码或上下文,我可以给出更具体的帮助。
"osg::LightSource *" 类型的实参与 "const osg::StateAttribute *" 类型的形参不兼容
这个错误提示表明在调用 `setAssociatedModes` 方法时,`lightSource.get()` 的类型与方法要求的类型不兼容。这是因为 `setAssociatedModes` 方法的第一个参数要求是 `osg::StateAttribute` 类型的指针,而 `lightSource.get()` 返回的是 `osg::LightSource` 类型的指针。
为了解决这个问题,可以将 `lightSource` 对象转换成 `osg::StateAttribute` 类型的指针,然后再传入 `setAssociatedModes` 方法中。代码示例如下:
```cpp
// 将光源节点添加到场景图形
osg::StateSet* stateSet = sceneNode->getOrCreateStateSet(); // 获取场景图形的状态集
stateSet->setAttribute(lightSource.get()); // 添加光源节点到状态集
// 设置光源节点的状态属性
stateSet->setMode(GL_LIGHTING, osg::StateAttribute::ON); // 开启光照模式
stateSet->setMode(GL_LIGHT0, osg::StateAttribute::ON); // 开启光源0
```
在上面的示例中,首先获取了场景图形的状态集,然后通过调用 `setAttribute` 方法将光源节点添加到状态集中。最后,调用 `setMode` 方法设置光源节点的状态属性,将光照模式和光源0都设置为 ON 状态。
这样就可以将光源节点添加到场景图形中,并设置其状态属性了。
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