回调中获取的视频裸流如何转码推流?

时间: 2023-12-13 10:05:23 浏览: 134
要将视频裸流转码并推流,可以使用ffmpeg来完成。下面是一些常见的用法: 1. 从裸流文件转码并推流: ``` ffmpeg -i input.h264 -c:v libx264 -preset ultrafast -tune zerolatency -f flv rtmp://your-streaming-server/your-stream-key ``` 其中,`input.h264`是原始的h264裸流文件,`-c:v libx264`表示使用libx264编码器进行视频编码,`-preset ultrafast`设置编码速度为最快,`-tune zerolatency`设置为零延迟模式,`-f flv`表示输出为FLV格式,`rtmp://your-streaming-server/your-stream-key`是目标推流服务器和推流密钥。 2. 从视频裸流源通过管道传输转码并推流: ``` ffmpeg -i pipe:0 -c:v libx264 -preset ultrafast -tune zerolatency -f flv rtmp://your-streaming-server/your-stream-key < input.h264 ``` 这里使用了管道(pipe)来将视频裸流输入给ffmpeg,并将转码后的结果推流到目标服务器。 请根据实际情况修改命令中的参数和推流地址。另外,注意确保你有足够的带宽和服务器资源来处理和推送视频流。
相关问题

写一个c++实现nvidia打开摄像头推流rtsp代码

### 回答1: #include <stdio.h> #include <string.h> #include <gst/gst.h> #include <gst/app/gstappsrc.h>//定义管道 static GstElement *pipeline;//定义推流地址 static gchar *uri = "rtsp://localhost:8554/stream";//定义错误处理 static void cb_message(GstBus *bus, GstMessage *msg, gpointer data){ g_print("MESSAGE:%s\n",GST_MESSAGE_TYPE_NAME(msg)); g_print("Got %s message\n", GST_MESSAGE_TYPE_NAME(msg)); switch (GST_MESSAGE_TYPE(msg)) { case GST_MESSAGE_ERROR: { GError *err; gchar *debug; gst_message_parse_error(msg, &err, &debug); g_print("Error: %s\n", err->message); g_error_free(err); g_free(debug); gst_element_set_state(pipeline, GST_STATE_READY); break; } default: break; } }int main(int argc, char *argv[]){ //初始化gstreamer gst_init(&argc, &argv); //创建元素 pipeline = gst_pipeline_new("pipeline"); //创建摄像头 GstElement *camera = gst_element_factory_make("nvarguscamerasrc","camera"); //创建视频转码器 GstElement *encoder = gst_element_factory_make("omxh264enc","encoder"); //创建视频封装器 GstElement *muxer = gst_element_factory_make("mp4mux","muxer"); //创建推流器 GstElement *rtppay = gst_element_factory_make("rtph264pay","rtppay"); //创建推流地址 GstElement *sink = gst_element_factory_make("udpsink","sink"); g_object_set(sink, "host", "127.0.0.1", "port", 8554, NULL); //添加到管道 gst_bin_add_many(GST_BIN(pipeline), camera, encoder, muxer, rtppay, sink, NULL); //连接 gst_element_link_many(camera, encoder, muxer, rtppay, sink, NULL); //获取管道的消息总线 GstBus *bus = gst_pipeline_get_bus(GST_PIPELINE(pipeline)); //安装消息回调函数 gst_bus_add_watch(bus, cb_message, NULL); gst_object_unref(bus); //设置推流地址 g_object_set(G_OBJECT(sink), "uri", uri, NULL); //运行管道 gst_element_set_state(pipeline, GST_STATE_PLAYING); //等待管道结束 gst_element_get_state(pipeline, NULL, NULL, -1); //释放资源 gst_element_set_state(pipeline, GST_STATE_NULL); gst_object_unref(GST_OBJECT(pipeline)); return 0; } ### 回答2: 以下是一个使用C语言实现的NVIDIA打开摄像头并推流RTSP的代码示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #define CAMERA_DEVICE "/dev/video0" #define RTSP_SERVER_URL "rtsp://your_rtsp_server_address" int main() { // 打开摄像头 char command[100]; sprintf(command, "nvgstcapture-1.0 --sensor-id 0 --capture-auto --file-name test.mp4"); system(command); // 推流RTSP sprintf(command, "nvgststream-1.0 --camsrc %s --protocol-name RTSP --client-ip your_ip_address --client-port 8554", CAMERA_DEVICE); system(command); return 0; } ``` 这段代码使用系统命令行工具`nvgstcapture-1.0`打开摄像头,并将视频流保存到`test.mp4`文件中。然后使用`nvgststream-1.0`将摄像头捕获到的视频流推流到指定的RTSP服务器地址。你需要将`your_rtsp_server_address`替换为实际的RTSP服务器地址,将`your_ip_address`替换为你的IP地址。 请注意,以上示例使用了NVIDIA的`nvgstcapture-1.0`和`nvgststream-1.0`命令行工具,需要事先在系统中安装并配置好相应的环境。另外,这只是一个简单的示例,实际场景中可能需要更多的参数配置和错误处理。
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