回调中获取的视频裸流如何转码推流?
时间: 2023-12-13 10:05:23 浏览: 134
要将视频裸流转码并推流,可以使用ffmpeg来完成。下面是一些常见的用法:
1. 从裸流文件转码并推流:
```
ffmpeg -i input.h264 -c:v libx264 -preset ultrafast -tune zerolatency -f flv rtmp://your-streaming-server/your-stream-key
```
其中,`input.h264`是原始的h264裸流文件,`-c:v libx264`表示使用libx264编码器进行视频编码,`-preset ultrafast`设置编码速度为最快,`-tune zerolatency`设置为零延迟模式,`-f flv`表示输出为FLV格式,`rtmp://your-streaming-server/your-stream-key`是目标推流服务器和推流密钥。
2. 从视频裸流源通过管道传输转码并推流:
```
ffmpeg -i pipe:0 -c:v libx264 -preset ultrafast -tune zerolatency -f flv rtmp://your-streaming-server/your-stream-key < input.h264
```
这里使用了管道(pipe)来将视频裸流输入给ffmpeg,并将转码后的结果推流到目标服务器。
请根据实际情况修改命令中的参数和推流地址。另外,注意确保你有足够的带宽和服务器资源来处理和推送视频流。
相关问题
写一个c++实现nvidia打开摄像头推流rtsp代码
### 回答1:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <gst/gst.h>
#include <gst/app/gstappsrc.h>//定义管道
static GstElement *pipeline;//定义推流地址
static gchar *uri = "rtsp://localhost:8554/stream";//定义错误处理
static void cb_message(GstBus *bus, GstMessage *msg, gpointer data){
g_print("MESSAGE:%s\n",GST_MESSAGE_TYPE_NAME(msg));
g_print("Got %s message\n", GST_MESSAGE_TYPE_NAME(msg));
switch (GST_MESSAGE_TYPE(msg)) {
case GST_MESSAGE_ERROR: {
GError *err;
gchar *debug;
gst_message_parse_error(msg, &err, &debug);
g_print("Error: %s\n", err->message);
g_error_free(err);
g_free(debug);
gst_element_set_state(pipeline, GST_STATE_READY);
break;
}
default:
break;
}
}int main(int argc, char *argv[]){
//初始化gstreamer
gst_init(&argc, &argv); //创建元素
pipeline = gst_pipeline_new("pipeline"); //创建摄像头
GstElement *camera = gst_element_factory_make("nvarguscamerasrc","camera"); //创建视频转码器
GstElement *encoder = gst_element_factory_make("omxh264enc","encoder"); //创建视频封装器
GstElement *muxer = gst_element_factory_make("mp4mux","muxer"); //创建推流器
GstElement *rtppay = gst_element_factory_make("rtph264pay","rtppay"); //创建推流地址
GstElement *sink = gst_element_factory_make("udpsink","sink");
g_object_set(sink, "host", "127.0.0.1", "port", 8554, NULL); //添加到管道
gst_bin_add_many(GST_BIN(pipeline), camera, encoder, muxer, rtppay, sink, NULL);
//连接
gst_element_link_many(camera, encoder, muxer, rtppay, sink, NULL); //获取管道的消息总线
GstBus *bus = gst_pipeline_get_bus(GST_PIPELINE(pipeline));
//安装消息回调函数
gst_bus_add_watch(bus, cb_message, NULL);
gst_object_unref(bus); //设置推流地址
g_object_set(G_OBJECT(sink), "uri", uri, NULL); //运行管道
gst_element_set_state(pipeline, GST_STATE_PLAYING); //等待管道结束
gst_element_get_state(pipeline, NULL, NULL, -1); //释放资源
gst_element_set_state(pipeline, GST_STATE_NULL);
gst_object_unref(GST_OBJECT(pipeline)); return 0;
}
### 回答2:
以下是一个使用C语言实现的NVIDIA打开摄像头并推流RTSP的代码示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#define CAMERA_DEVICE "/dev/video0"
#define RTSP_SERVER_URL "rtsp://your_rtsp_server_address"
int main() {
// 打开摄像头
char command[100];
sprintf(command, "nvgstcapture-1.0 --sensor-id 0 --capture-auto --file-name test.mp4");
system(command);
// 推流RTSP
sprintf(command, "nvgststream-1.0 --camsrc %s --protocol-name RTSP --client-ip your_ip_address --client-port 8554", CAMERA_DEVICE);
system(command);
return 0;
}
```
这段代码使用系统命令行工具`nvgstcapture-1.0`打开摄像头,并将视频流保存到`test.mp4`文件中。然后使用`nvgststream-1.0`将摄像头捕获到的视频流推流到指定的RTSP服务器地址。你需要将`your_rtsp_server_address`替换为实际的RTSP服务器地址,将`your_ip_address`替换为你的IP地址。
请注意,以上示例使用了NVIDIA的`nvgstcapture-1.0`和`nvgststream-1.0`命令行工具,需要事先在系统中安装并配置好相应的环境。另外,这只是一个简单的示例,实际场景中可能需要更多的参数配置和错误处理。
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