用Keil5 写让单片机用矩阵键盘在数码管前两位显示数据,要求最大值为16,每按一个键位数码管显示的数据减1,同时已经被按过的键位不能重复按
时间: 2024-11-09 18:30:26 浏览: 17
【Proteus仿真+Keil程序】51单片机实现利用矩阵键盘、38译码器控制8位动态数码管显示
要在Keil5中编写代码以满足这些需求,我们需要结合矩阵键盘输入和数码管显示逻辑。这里是一个简单的示例:
首先,定义变量用于存储当前按键状态(初始化为非已按)和前两位数码管的数值(范围0-16):
```c
uchar keyState[16] = {0}; // 按键状态数组
uchar digitDisplay = 16; // 当前显示的数码管数值
void Key_value_and1() {
// ...
// 数码管显示更新逻辑
if (digitDisplay > 0) {
Num_save1 = digitDisplay;
// 显示前两位数字,假设LED_Value[0]和LED_Value[1]代表第一位和第二位
LED_Value[0] = digitDisplay % 10; // 第一位
LED_Value[1] = digitDisplay / 10; // 第二位
Key_state_update(); // 更新按键状态,防止重复按下
}
}
```
`Key_state_update()` 函数可以用来记录并阻止重复按键,例如:
```c
void Key_state_update() {
uchar current_key = get_current_key(); // 获取当前按键
if (keyState[current_key] == 0 && current_key != NO_KEY) { // 如果键未按过且不是NO_KEY(表示无效键)
keyState[current_key] = 1; // 设置为已按
digitDisplay--; // 数据减1
if (digitDisplay < 0) digitDisplay = 16; // 如果小于0,则回滚到最大值
}
}
```
在这个例子中,`get_current_key()` 是一个辅助函数,从矩阵键盘读取当前按下的键。
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