用c++根据以下要求写出代码:如果选择上下,就把方向坐标置为H,左右置为V,横纵坐标根据自己理解推出并在选择不同方向的时候用不同的公式表示,利用上下左右下棋的函数,所下坐标就在这些函数里面给值,然后在选择函数机器对局下面输出
时间: 2024-10-29 10:20:18 浏览: 10
在C++中,我们可以创建一个`Direction`枚举类型来代表四个基本的方向,并编写一个`makeMove`函数来根据用户的选择更新棋盘位置。假设我们已经有一个`Board`类用于存储棋盘状态,这里是一个简单的示例:
```cpp
#include <iostream>
#include <string>
enum class Direction { Up = 'H', Down = 'D', Left = 'V', Right = 'R' };
// 定义棋盘和棋子的位置结构
class Board {
public:
int x, y; // 横纵坐标
private:
friend void makeMove(Board& board, char direction);
};
void makeMove(Board& board, char direction) {
switch (direction) {
case Direction::Up:
if (board.y > 0) { // 上方有空间
board.y--;
} else {
std::cout << "棋盘上方已满,无法上移。\n";
}
break;
case Direction::Down:
if (board.y + 1 < BOARD_SIZE) { // 下方有空位
board.y++;
} else {
std::cout << "棋盘下方已满,无法下移。\n";
}
break;
case Direction::Left:
if (board.x > 0) { // 左侧有空间
board.x--;
} else {
stdcout << "棋盘左侧已满,无法左移。\n";
}
break;
case Direction::Right:
if (board.x + 1 < BOARD_WIDTH) { // 右侧有空位
board.x++;
} else {
std::cout << "棋盘右侧已满,无法右移。\n";
}
break;
default:
std::cout << "无效的方向选择。\n";
}
}
int main() {
const int BOARD_WIDTH = 8; // 假设棋盘宽度为8
const int BOARD_HEIGHT = 8; // 假设棋盘高度为8
Board chessPiece;
while (true) {
std::cout << "请选择方向(U/D/L/R退出): ";
char directionInput;
std::cin >> directionInput;
if (directionInput == 'U' || directionInput == 'D' || directionInput == 'L' || directionInput == 'R') {
makeMove(chessPiece, static_cast<Direction>(directionInput));
} else if (directionInput == 'Q' || directionInput == 'q') { // 退出游戏
break;
} else {
std::cout << "无效输入,请输入U、D、L、R或Q/q。\n";
}
// 输出当前棋子位置
std::cout << "棋子当前位置: (" << chessPiece.x << ", " << chessPiece.y << ")\n";
}
return 0;
}
```
在这个例子中,用户通过输入字母来选择上下左右移动棋子,如果选择了退出('Q'或'q'),则程序结束。注意,实际应用中你需要处理边界条件并确保棋盘大小(BOARD_WIDTH和BOARD_HEIGHT)足够大。
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