帮我写个多线程udp服务器源码

时间: 2023-09-23 11:06:28 浏览: 59
### 回答1: 好的,以下是多线程udp服务器的源码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <pthread.h> #define BUF_SIZE 1024 #define MAX_CLIENT 10 void *handle_client(void *arg); int main(int argc, char *argv[]) { if (argc != 2) { printf("Usage: %s <port>\n", argv[]); exit(1); } int serv_sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, ); if (serv_sock == -1) { perror("socket() error"); exit(1); } struct sockaddr_in serv_addr; memset(&serv_addr, , sizeof(serv_addr)); serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); serv_addr.sin_port = htons(atoi(argv[1])); if (bind(serv_sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) == -1) { perror("bind() error"); exit(1); } pthread_t tids[MAX_CLIENT]; int client_cnt = ; while (1) { struct sockaddr_in clnt_addr; socklen_t clnt_addr_size = sizeof(clnt_addr); char buf[BUF_SIZE]; int recv_len = recvfrom(serv_sock, buf, BUF_SIZE, , (struct sockaddr *)&clnt_addr, &clnt_addr_size); if (recv_len == -1) { perror("recvfrom() error"); continue; } if (client_cnt < MAX_CLIENT) { pthread_create(&tids[client_cnt], NULL, handle_client, (void *)&clnt_addr); client_cnt++; } else { printf("Too many clients\n"); } } close(serv_sock); return ; } void *handle_client(void *arg) { struct sockaddr_in clnt_addr = *(struct sockaddr_in *)arg; char buf[BUF_SIZE]; while (1) { int recv_len = recvfrom(serv_sock, buf, BUF_SIZE, , (struct sockaddr *)&clnt_addr, &clnt_addr_size); if (recv_len == -1) { perror("recvfrom() error"); continue; } printf("Received message from %s:%d: %s\n", inet_ntoa(clnt_addr.sin_addr), ntohs(clnt_addr.sin_port), buf); int send_len = sendto(serv_sock, buf, recv_len, , (struct sockaddr *)&clnt_addr, sizeof(clnt_addr)); if (send_len == -1) { perror("sendto() error"); continue; } } return NULL; } ### 回答2: 多线程UDP服务器源码如下: ```python import threading import socket def handle_client(client_socket, addr): while True: data, client_address = client_socket.recvfrom(1024) print(f"Received data from {addr}: {data.decode()}") # 进行数据处理或响应操作 response = data.upper() # 发送响应数据给客户端 client_socket.sendto(response, addr) def main(): # 创建UDP套接字 server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 绑定服务器地址和端口 server_address = ('localhost', 12345) server_socket.bind(server_address) print("UDP server running on {}:{}".format(*server_address)) # 设置为多线程模式 server_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1) # 设置接收缓冲区大小 server_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_RCVBUF, 65535) while True: # 接受客户端连接请求 data, addr = server_socket.recvfrom(1024) # 每次接收到连接请求后,创建一个新线程处理 client_thread = threading.Thread(target=handle_client, args=(server_socket, addr)) client_thread.start() if __name__ == "__main__": main() ``` 这个源码实现了一个多线程的UDP服务器,它接收来自客户端的UDP消息,并在接收到消息后,开启一个新的线程进行处理和响应。每个客户端的连接都会分配一个独立的线程来处理,从而实现了并发处理多个客户端的请求。 ### 回答3: 多线程UDP服务器源码如下所示: import socket import threading # 定义UDP服务器的IP地址和端口号 SERVER_IP = '127.0.0.1' SERVER_PORT = 12345 # 定义线程数量 THREAD_NUM = 5 # 线程处理函数 def handle_client(client_socket, client_address): while True: try: # 接收客户端的数据 data, address = client_socket.recvfrom(1024) print('Received message:', data.decode('utf-8'), 'from', address) # 向客户端发送响应消息 client_socket.sendto('Hello from server'.encode('utf-8'), address) except: break # 关闭客户端连接 client_socket.close() print('Client', client_address, 'disconnected.') if __name__ == '__main__': # 创建UDP套接字对象 server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 绑定服务器IP地址和端口号 server_socket.bind((SERVER_IP, SERVER_PORT)) print('Server started at', SERVER_IP, ':', SERVER_PORT) # 创建线程池 thread_pool = [] # 开启多个线程 for i in range(THREAD_NUM): # 接受连接请求 client_socket, client_address = server_socket.accept() # 创建新线程处理客户端请求 thread = threading.Thread(target=handle_client, args=(client_socket, client_address)) thread.start() thread_pool.append(thread) # 等待所有线程执行完毕 for thread in thread_pool: thread.join() # 关闭服务器套接字 server_socket.close() print('Server closed.')

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