有没有不将控制台编码方式改变的方法

时间: 2024-03-31 18:32:47 浏览: 16
当控制台窗口的编码方式与程序输出的编码方式不一致时,会出现乱码的情况。为了避免修改控制台窗口的编码方式,可以使用 Windows API 中的 `WriteConsoleW` 函数输出 Unicode 编码的字符。 下面是一个示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <Windows.h> typedef struct { char id[30]; char name[30]; //书名 char author[30]; //作者 char press[30]; //出版社名 int available;//1表示未借出,0表示已借出 } Book; Book bookList[MAX_BOOKS]= { {"1","唐诗三百首","孙洙","南京大学出版社",1}, {"2","三体","刘慈欢","北美权威科幻类出版社",1}, {"3","稻草人","叶圣陶","湖南儿童出版社",1}, {"4","老人与海","海明威","上海译文出版社",1}, {"5","c语言","泰戈尔","浙江文艺出版社",1} }; int main() { int numbooks = 5; HANDLE console = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); // 获取控制台句柄 for(int j=0;j<numbooks;j++) { WCHAR buffer[256]; wsprintfW(buffer, L"%5s\t%15S\t%10S\t%25S\n", bookList[j].id, bookList[j].name, bookList[j].author, bookList[j].press); WriteConsoleW(console, buffer, lstrlenW(buffer), NULL, NULL); // 输出 Unicode 字符 } return 0; } ``` 在上面的代码中,我们使用 Windows API 中的 `GetStdHandle` 函数获取控制台句柄,使用 `wsprintfW` 函数格式化输出字符串,将结果保存到 `WCHAR` 类型的缓冲区 `buffer` 中,然后使用 `WriteConsoleW` 函数输出 Unicode 字符。 注意,由于控制台窗口默认使用的是 GBK 编码,所以在使用 `wsprintfW` 函数时,需要将 `char` 类型的字符串转换成 `WCHAR` 类型的字符串,以便正确输出中文字符。

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