有没有不将控制台编码方式改变的方法
时间: 2024-03-31 18:32:47 浏览: 16
当控制台窗口的编码方式与程序输出的编码方式不一致时,会出现乱码的情况。为了避免修改控制台窗口的编码方式,可以使用 Windows API 中的 `WriteConsoleW` 函数输出 Unicode 编码的字符。
下面是一个示例代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <Windows.h>
typedef struct {
char id[30];
char name[30]; //书名
char author[30]; //作者
char press[30]; //出版社名
int available;//1表示未借出,0表示已借出
} Book;
Book bookList[MAX_BOOKS]=
{
{"1","唐诗三百首","孙洙","南京大学出版社",1},
{"2","三体","刘慈欢","北美权威科幻类出版社",1},
{"3","稻草人","叶圣陶","湖南儿童出版社",1},
{"4","老人与海","海明威","上海译文出版社",1},
{"5","c语言","泰戈尔","浙江文艺出版社",1}
};
int main()
{
int numbooks = 5;
HANDLE console = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); // 获取控制台句柄
for(int j=0;j<numbooks;j++) {
WCHAR buffer[256];
wsprintfW(buffer, L"%5s\t%15S\t%10S\t%25S\n", bookList[j].id, bookList[j].name, bookList[j].author, bookList[j].press);
WriteConsoleW(console, buffer, lstrlenW(buffer), NULL, NULL); // 输出 Unicode 字符
}
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们使用 Windows API 中的 `GetStdHandle` 函数获取控制台句柄,使用 `wsprintfW` 函数格式化输出字符串,将结果保存到 `WCHAR` 类型的缓冲区 `buffer` 中,然后使用 `WriteConsoleW` 函数输出 Unicode 字符。
注意,由于控制台窗口默认使用的是 GBK 编码,所以在使用 `wsprintfW` 函数时,需要将 `char` 类型的字符串转换成 `WCHAR` 类型的字符串,以便正确输出中文字符。