c51单片机播放简单音乐代码

时间: 2023-07-28 18:19:01 浏览: 71
以下是使用C51单片机播放简单音乐的代码: ``` #include <reg51.h> #define SPEAKER P1_7 // 定义喇叭控制引脚 // 声音频率表,可根据需要修改 const unsigned int music[] = {523, 523, 587, 587, 659, 659, 587, 523, 494, 494, 440, 440, 392}; // 延时函数 void delay(unsigned int t) { unsigned int i, j; for (i = 0; i < t; i++) { for (j = 0; j < 100; j++); } } void main() { unsigned char i; while (1) { for (i = 0; i < 13; i++) { // 播放音乐 SPEAKER = 1; // 喇叭发声 TH0 = (65536 - 500000 / music[i]) / 256; // 设置计时器初值 TL0 = (65536 - 500000 / music[i]) % 256; TR0 = 1; // 启动计时器 delay(50); // 持续一段时间 TR0 = 0; // 关闭计时器 SPEAKER = 0; // 停止发声 delay(50); // 延时一段时间 } } } ``` 这个代码使用了定时器来产生不同频率的方波信号,从而实现播放音乐的功能。注意需要根据具体的硬件电路来设置计时器的初值。

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VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的生活和工作方式,为人们带来全新的体验。

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