Unity3dRPG 相机跟随player旋转_【Cinemachine】VirtualCamera虚拟相机详解(一)
时间: 2024-02-26 17:53:13 浏览: 83
好的,关于Unity3dRPG相机跟随player旋转,我可以给您提供一种比较优秀的解决方案,那就是使用Cinemachine插件中的VirtualCamera虚拟相机。
Cinemachine是Unity中非常流行的相机插件,它可以为我们提供非常好用的相机控制功能,其中VirtualCamera虚拟相机是Cinemachine中的一个核心功能,它可以很好地实现相机的跟随和旋转等操作。
具体实现步骤如下:
1. 首先,需要在项目中导入Cinemachine插件,并将其添加到场景中。
2. 然后,创建一个空物体,并将其命名为“VirtualCamera”。
3. 接着,将Cinemachine中的Virtual Camera组件添加到这个空物体上,并将其设置为跟随player。
4. 在Virtual Camera组件的Inspector面板中,将“LookAt”属性设置为player,这样相机就会一直注视player的位置。
5. 最后,可以通过调整Virtual Camera组件中的“Body”属性来控制相机的旋转。
通过上述步骤,我们就可以实现一个基本的相机跟随和旋转的功能,能够很好地满足Unity3dRPG游戏中相机控制的需求。
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