qtc++上位机如何实现实时解析并显示收到的数据,代码示例

时间: 2024-03-05 17:53:31 浏览: 18
以下是一个简单的示例代码,演示了如何在Qt上位机中实时解析并显示收到的数据: ```c++ // 定义一个串口通信类 class SerialPort : public QObject { Q_OBJECT public: // 构造函数 SerialPort(QObject *parent = nullptr); // 打开串口 bool open(const QString &portName, int baudRate); // 关闭串口 void close(); // 发送数据 void send(const QByteArray &data); signals: // 接收到数据信号 void dataReceived(const QByteArray &data); private slots: // 读取串口数据 void readData(); private: // 串口对象 QSerialPort *m_serialPort; // 数据缓存区 QByteArray m_dataBuffer; }; SerialPort::SerialPort(QObject *parent) : QObject(parent) , m_serialPort(nullptr) { } bool SerialPort::open(const QString &portName, int baudRate) { // 创建串口对象 m_serialPort = new QSerialPort(portName, this); // 配置串口参数 m_serialPort->setBaudRate(baudRate); m_serialPort->setDataBits(QSerialPort::Data8); m_serialPort->setParity(QSerialPort::NoParity); m_serialPort->setStopBits(QSerialPort::OneStop); // 打开串口 if (!m_serialPort->open(QIODevice::ReadWrite)) { return false; } // 连接信号槽 connect(m_serialPort, &QSerialPort::readyRead, this, &SerialPort::readData); return true; } void SerialPort::close() { if (m_serialPort) { m_serialPort->close(); m_serialPort = nullptr; } } void SerialPort::send(const QByteArray &data) { if (m_serialPort) { m_serialPort->write(data); } } void SerialPort::readData() { // 读取串口数据 QByteArray data = m_serialPort->readAll(); // 将数据添加到缓存区 m_dataBuffer.append(data); // 如果缓存区的数据长度超过某个阈值,就开始解析数据 if (m_dataBuffer.length() >= 10) { // 解析数据 // ... // 发射数据接收信号 emit dataReceived(m_dataBuffer); // 清空缓存区 m_dataBuffer.clear(); } } // 主界面类 class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: // 构造函数 MainWindow(QWidget *parent = nullptr); private slots: // 数据接收槽函数 void onDataReceived(const QByteArray &data); private: // 串口通信类对象 SerialPort *m_serialPort; // 文本框控件对象 QTextEdit *m_textEdit; }; MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) , m_serialPort(nullptr) { // 创建串口通信类对象 m_serialPort = new SerialPort(this); // 打开串口 m_serialPort->open("COM1", 9600); // 连接数据接收信号槽函数 connect(m_serialPort, &SerialPort::dataReceived, this, &MainWindow::onDataReceived); // 创建文本框控件对象 m_textEdit = new QTextEdit(this); m_textEdit->setReadOnly(true); setCentralWidget(m_textEdit); } void MainWindow::onDataReceived(const QByteArray &data) { // 解析数据 // ... // 显示数据 m_textEdit->append(QString::fromUtf8(data)); } ``` 在上面的示例代码中,SerialPort 类封装了串口通信的相关操作,包括打开串口、关闭串口、发送数据和接收数据等。在接收数据的槽函数 readData() 中,我们将接收到的数据添加到数据缓存区 m_dataBuffer 中,并在缓存区的长度达到某个阈值时开始解析数据,并发射数据接收信号 dataReceived()。 MainWindow 类是一个主界面类,它创建了一个串口通信类对象 m_serialPort,并连接了其数据接收信号槽函数 onDataReceived()。在 onDataReceived() 槽函数中,我们可以解析数据并将其显示在界面上的文本框控件中。

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