qtc++上位机如何实现实时解析并显示收到的数据,代码示例
时间: 2024-03-05 11:53:31 浏览: 85
QT实时数据显示上位机(realtime_data_plot)
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以下是一个简单的示例代码,演示了如何在Qt上位机中实时解析并显示收到的数据:
```c++
// 定义一个串口通信类
class SerialPort : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
// 构造函数
SerialPort(QObject *parent = nullptr);
// 打开串口
bool open(const QString &portName, int baudRate);
// 关闭串口
void close();
// 发送数据
void send(const QByteArray &data);
signals:
// 接收到数据信号
void dataReceived(const QByteArray &data);
private slots:
// 读取串口数据
void readData();
private:
// 串口对象
QSerialPort *m_serialPort;
// 数据缓存区
QByteArray m_dataBuffer;
};
SerialPort::SerialPort(QObject *parent)
: QObject(parent)
, m_serialPort(nullptr)
{
}
bool SerialPort::open(const QString &portName, int baudRate)
{
// 创建串口对象
m_serialPort = new QSerialPort(portName, this);
// 配置串口参数
m_serialPort->setBaudRate(baudRate);
m_serialPort->setDataBits(QSerialPort::Data8);
m_serialPort->setParity(QSerialPort::NoParity);
m_serialPort->setStopBits(QSerialPort::OneStop);
// 打开串口
if (!m_serialPort->open(QIODevice::ReadWrite)) {
return false;
}
// 连接信号槽
connect(m_serialPort, &QSerialPort::readyRead, this, &SerialPort::readData);
return true;
}
void SerialPort::close()
{
if (m_serialPort) {
m_serialPort->close();
m_serialPort = nullptr;
}
}
void SerialPort::send(const QByteArray &data)
{
if (m_serialPort) {
m_serialPort->write(data);
}
}
void SerialPort::readData()
{
// 读取串口数据
QByteArray data = m_serialPort->readAll();
// 将数据添加到缓存区
m_dataBuffer.append(data);
// 如果缓存区的数据长度超过某个阈值,就开始解析数据
if (m_dataBuffer.length() >= 10) {
// 解析数据
// ...
// 发射数据接收信号
emit dataReceived(m_dataBuffer);
// 清空缓存区
m_dataBuffer.clear();
}
}
// 主界面类
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
// 构造函数
MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
private slots:
// 数据接收槽函数
void onDataReceived(const QByteArray &data);
private:
// 串口通信类对象
SerialPort *m_serialPort;
// 文本框控件对象
QTextEdit *m_textEdit;
};
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
, m_serialPort(nullptr)
{
// 创建串口通信类对象
m_serialPort = new SerialPort(this);
// 打开串口
m_serialPort->open("COM1", 9600);
// 连接数据接收信号槽函数
connect(m_serialPort, &SerialPort::dataReceived, this, &MainWindow::onDataReceived);
// 创建文本框控件对象
m_textEdit = new QTextEdit(this);
m_textEdit->setReadOnly(true);
setCentralWidget(m_textEdit);
}
void MainWindow::onDataReceived(const QByteArray &data)
{
// 解析数据
// ...
// 显示数据
m_textEdit->append(QString::fromUtf8(data));
}
```
在上面的示例代码中,SerialPort 类封装了串口通信的相关操作,包括打开串口、关闭串口、发送数据和接收数据等。在接收数据的槽函数 readData() 中,我们将接收到的数据添加到数据缓存区 m_dataBuffer 中,并在缓存区的长度达到某个阈值时开始解析数据,并发射数据接收信号 dataReceived()。
MainWindow 类是一个主界面类,它创建了一个串口通信类对象 m_serialPort,并连接了其数据接收信号槽函数 onDataReceived()。在 onDataReceived() 槽函数中,我们可以解析数据并将其显示在界面上的文本框控件中。
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