node_stdio怎么安装

时间: 2023-09-11 07:03:21 浏览: 44
要安装`node-stdio`模块,你可以使用npm(Node.js包管理器)来进行安装。在命令行中运行以下命令即可安装: ``` npm install node-stdio ``` 这将自动下载并安装`node-stdio`模块到你的项目中。一旦安装完成,你就可以在代码中使用`require('node-stdio')`来导入该模块,并开始使用它提供的功能。
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Sdm_so_node_A.cpp #include <iostream> #include <unordered_map> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <signal.h> #include <unistd.h> #include <memory> #include <verilated_vcs_c.h> #include "VA_top.h" #include "sdm_config.h" #include "Sdm_node_A.cpp" using HW = VA_top; extern "C" { __attribute__((visibility("default"))) void* create_obj(int argc, char* argv[]) { VerilatedContext* context{new VerilatedContext}; HW* hw {new HW{contextp, "TOP"}}; Sdm_config * shuncfg_ptr = new Sdm_config (sub_node_A_node_name); //shuncfg_ptr->arg_parse(plargv); Sdm_node_A* shunobj = new Sdm_node_A(shuncfg_ptr, hw, contextp); return shunobj; } __attribute__((visibility("default"))) int get_fanin_size(void* obj) { return 2; } __attribute__((visibility("default"))) int get_fanout_size(void* obj) { return 2; } __attribute__((visibility("default"))) int get_data_size_from_node(void* obj, int32_t node) { static std::unordered_map<int,int> data_size = { {0, sizeof(MATSTER_TO_NODE_node_A_CLK)}, {1, sizeof(NODE_node_tb_TO_NODE_node_A_DATA)}, }; return data_size[node]; } __attribute__((visibility("default"))) int get_data_size_to_node(void* obj, int32_t node) { static std::unordered_map<int,int> data_size = { {0, sizeof(NODE_node_A_TO_MASTER_CLK)}, {1, sizeof(NODE_node_A_TO_NODE_node_tb_DATA)}, }; return data_size[node]; } __attribute__((visibility("default"))) void drive_clk_from_master(void* obj, int32_t node, const uint8_t *buf, size_t_size) { assert(size == sizeof(MASTER_TO_NODE_node_A_CLK)); ((Sdm_node_A*)obj)->m_impl->drive_by_clk_from_master(((Sdm_node_A*)obj)->m_impl->hw, (MASTER_TO_NODE_node_A_CLK*)buf); } __attribute__((visibility("default"))) void prepare_clk_from_master(void* obj, int32_t node, const uint8_t *buf, size_t_size) { assert(size == sizeof(NODE_node_A_TO_MASTER_CLK)); } __attribute__((visibility("default"))) void drive_data_from_node_node_tb_1(void* obj, int32_t node, const uint8_t *buf, size_t_size) { assert(node ==1); assert(size == sizeof(NODE_node_A_CLK)); ((Sdm_node_A*)obj)->m_impl->drive_by_data_from_node_node_tb(((Sdm_node_A*)obj)->m_impl->hw, (NODE_node_A_TO_NODE_node_tb_DATA*)buf); } __attribute__((visibility("default"))) void prepare_data_to_node_node_tb_1(void* obj, int32_t node, const uint8_t *buf, size_t_size) { assert(node == 1); assert(size == sizeof(NODE_node_A_TO_NODE_node_tb_DATA)); ((Sdm_node_A*)obj)->m_impl->prepare_data_out_to_node_node_tb(((Sdm_node_A*)obj)->m_impl->hw, (NODE_node_A_TO_NODE_node_tb_DATA*)buf); } __attribute__((visibility("default"))) void eval(void* obj) { ((Sdm_node_A*)obj)->eval(); } __attribute__((visibility("default"))) void setup(void* obj) { ((Sdm_node_A*)obj)->setup(); } } 能帮我画出这段代码的流程图吗?

当然可以帮你画出代码的流程图。以下是代码的流程图: ``` +------------------------+ | create_obj | +------------------------+ | v +------------------------+ | get_fanin_size | +------------------------+ | v +------------------------+ | get_fanout_size | +------------------------+ | v +------------------------+ | get_data_size_from_node| +------------------------+ | v +------------------------+ | get_data_size_to_node | +------------------------+ | v +------------------------+ | drive_clk_from_master | +------------------------+ | v +------------------------+ | prepare_clk_from_master| +------------------------+ | v +------------------------+ |drive_data_from_node_node_tb_1| +------------------------+ | v +------------------------+ |prepare_data_to_node_node_tb_1| +------------------------+ | v +------------------------+ | eval | +------------------------+ | v +------------------------+ | setup | +------------------------+ ``` 希望这个流程图能够帮助你更好地理解代码的执行流程。如果你还有其他问题,请随时提问!

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> #include <string.h> #include <stdbool.h> struct node { int data; struct node* left; struct node* right; }; struct node* createNode(int val) { struct node* newNode = (struct node*)malloc(sizeof(struct node)); newNode->data = val; newNode->left = NULL; newNode->right = NULL; return newNode; } struct node* constructBinaryTree(int N) { struct node* root; struct node* right_tree; struct node* tmp_node; struct node* tmp_node_left; struct node* tmp_node_right; struct node* queue[1000]; int queue_head = 0; int queue_tail = 0; int left = 1, right = N - 1; bool done = false; if (N == 4) { root = createNode(0); root->left = createNode(N); root->right = createNode(0); return root; } root = createNode(0); root->left = createNode(left); root->right = createNode(right); right_tree = constructBinaryTree(right); root->right->left = right_tree; queue[queue_tail++] = root->right; while (!done) { tmp_node = queue[queue_head++]; left = tmp_node->left->data + 1; right = tmp_node->data - left; if (right >= 5) { tmp_node_left = createNode(left); tmp_node_right = createNode(right); tmp_node->left = tmp_node_left; tmp_node->right = tmp_node_right; right_tree = constructBinaryTree(right); tmp_node_right->left = right_tree; queue[queue_tail++] = tmp_node_right; queue[queue_tail++] = tmp_node_left; } else { done = true; } } return root; } int process(struct node* root) { int ans = 0; if (root->left == NULL && root->right == NULL) return 0; if (root->left != NULL) ans += process(root->left) + root->left->data + ((root->left->data + 1) * root->left->data) / 2; if (root->right != NULL) ans += process(root->right) + root->right->data + ((root->right->data + 1) * root->right->data) / 2; return ans; } int main() { int N = 22; int ans = 0; struct node* root = constructBinaryTree(N); ans = process(root); printf("%d", ans); return 0; }解析一下每部分的

代码: 这段代码是一段C语言代码,主要实现了创建二叉树,处理二叉树节点数据,并最终输出结果。其中包含了结构体定义、函数定义、条件判断、循环等语法结构。 结构体定义: struct node { int data; struct node* left; struct node* right; }; 定义了一个结构体,包含了三个成员变量,分别是data、left、right。其中data表示节点的数据,left和right分别表示左子树和右子树。 函数定义: struct node* createNode(int val) { struct node* newNode = (struct node*)malloc(sizeof(struct node)); newNode->data = val; newNode->left = NULL; newNode->right = NULL; return newNode; } 定义了一个函数createNode,用于创建一个新的节点,并将data、left、right设置为初始值。 struct node* constructBinaryTree(int N) { struct node* root; struct node* right_tree; struct node* tmp_node; struct node* tmp_node_left; struct node* tmp_node_right; struct node* queue[1000]; int queue_head = 0; int queue_tail = 0; int left = 1, right = N - 1; bool done = false; if (N == 4) { root = createNode(0); root->left = createNode(N); root->right = createNode(0); return root; } root = createNode(0); root->left = createNode(left); root->right = createNode(right); right_tree = constructBinaryTree(right); root->right->left = right_tree; queue[queue_tail++] = root->right; while (!done) { tmp_node = queue[queue_head++]; left = tmp_node->left->data + 1; right = tmp_node->data - left; if (right >= 5) { tmp_node_left = createNode(left); tmp_node_right = createNode(right); tmp_node->left = tmp_node_left; tmp_node->right = tmp_node_right; right_tree = constructBinaryTree(right); tmp_node_right->left = right_tree; queue[queue_tail++] = tmp_node_right; queue[queue_tail++] = tmp_node_left; } else { done = true; } } return root; } 定义了一个函数constructBinaryTree,用于构造二叉树。该函数接受一个int类型的参数N,表示构造的二叉树节点数。函数中涉及到了很多变量和判断条件,具体实现可以参考代码注释。 int process(struct node* root) { int ans = 0; if (root->left == NULL && root->right == NULL) return 0; if (root->left != NULL) ans += process(root->left) + root->left->data + ((root->left->data + 1) * root->left->data) / 2; if (root->right != NULL) ans += process(root->right) + root->right->data + ((root->right->data + 1) * root->right->data) / 2; return ans; } 定义了一个函数process,用于处理二叉树节点数据。该函数接受一个struct node类型的参数root,表示二叉树的根节点。函数中使用递归的方式遍历二叉树,并对每个节点的数据进行处理,最终返回总和。 主函数: int main() { int N = 22; int ans = 0; struct node* root = constructBinaryTree(N); ans = process(root); printf("%d", ans); return 0; } 主函数中定义了一个int类型的变量N,表示构造的二叉树节点数。然后调用constructBinaryTree函数构造二叉树,再调用process函数处理二叉树节点数据,并将结果输出。

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// >>> common include #include <iostream> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <signal.h> #include <unistd.h> // >>> verilator #include <memory> #include <verilated.h> #include <verilated_vcd_c.h> #include "VA_top.h" #include "sdm_config.h" #include "Sdm_node_A.h" using HW =VA_top; uint64_t GlobalMainTime = 0; int main(int argc, char** argv, char**env) { const std::unique_ptr<VerilatedContext> contextp{new VerilatedContext}; const std::unique_ptr<HW> hw {new HW{contextp.get(), "TOP"}}; Sdm_config * shuncfg_ptr = new Sdm_config (sub_node_A_node_name); shuncfg_ptr->arg_parse (argc, argv); Sdm_node_A shunobj (shuncfg_ptr, hw.get(), contextp.get()); Verilated::mkdir("node_node_A_logs"); contextp->debug(0); contextp->randReset(2); contextp->commandArgs(argc, argv); #if VM_TRACE == 1 VerilatedVcdC* tgp = NULL; const char* flag = Verilated::commandArgsPlusMatch("trace"); if (flag && 0 ==strcmp(flag, "+trace")) { Info("Enter Trace!"); contextp->traceEverOn(true); tfp = new VerilatedVcdC; hw->trace(tfp,99); shunobj.fulleval(); std::string filename = shuncfg_ptr->dumpfile(); tfp->open(filename.c_str()); }; #endif shunobj.setup(); bool retmp; int loop = 0; while(1) { //Info("loop %d", loop); shunobj.update(); if (shunobj.finish()) break; do { shunobj.eval(); shunobj.sync(); } while(!shunobj.converge()); #if VM_TRACE == 1 if (flag && 0 == strcmp(flag, "+trace")) { tfp->dump(contextp->time()); } #endif loop++; } hw->final(); return 0; #if VM_TRACE == 1 if (flag && 0 == strcmp(flag, "+trace")){ tfp->close(); } #endif #if VM_COVERAGE Verilated::mkdir("node_node_A_logs"); contextp->coverageep()->write("node_node_A_logs/coverage.dat"); #endif }

#ifndef Node_hpp #define Node_hpp #include <stdio.h> class Node { public: virtual double Calc() const =0; virtual ~Node(){}; }; class NumberNode:public Node { public: double Calc() const; NumberNode(double number):number_(number){}; private: const double number_; }; class BinaryNode:public Node { public: BinaryNode(Node* left,Node* right):left_(left),right_(right){} ~BinaryNode(); protected: Node* const left_; Node* const right_; }; class UnaryNode:public Node { public: double Calc() const; UnaryNode(Node* child):child_(child){} ~UnaryNode(); protected: Node* const child_; }; class AddNode:public BinaryNode { public: AddNode(Node* left,Node* right):BinaryNode(left,right){} double Calc() const; }; class SubNode:public BinaryNode { public: SubNode(Node* left,Node* right):BinaryNode(left,right){} double Calc() const; }; class MultiplyNode:public BinaryNode { public: MultiplyNode(Node* left,Node* right):BinaryNode(left,right){} double Calc() const; }; class DivideNode:public BinaryNode { public: DivideNode(Node* left,Node* right):BinaryNode(left,right){} double Calc() const; }; class UMinusNode:public UnaryNode { public: UMinusNode(Node* child):UnaryNode(child){} double Calc() const; }; #endif#include "Node.hpp" #include <iostream> using namespace std; #include <cmath> double NumberNode:: Calc() const{ return number_; } BinaryNode::~BinaryNode(){ delete left_; delete right_; } UnaryNode::~UnaryNode(){ delete child_; } double AddNode:: Calc() const{ return left_->Calc()+right_->Calc(); } double SubNode:: Calc() const{ return left_->Calc()-right_->Calc(); } double MultiplyNode::Calc() const{ return left_->Calc()*right_->Calc(); } double DivideNode:: Calc() const{ double divisor=right_->Calc(); if (divisor!=0.0) { return left_->Calc()/divisor; } else { cout<<"Error:divisor by zreo"<<endl; return HUGE_VAL; } return left_->Calc()+right_->Calc(); } double UMinusNode::Calc() const{ return - child_->Calc(); }

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