本任务要求:编写一个四边形类、平行四边形类和矩形类,其中,平行四边形类继承自四边形类,矩形类继承自平行四边形类。要求:在平行四边形类中调用基类的__ init__ ()方法,但是在矩形类中不调用基类的__ init__ ()方法。
时间: 2024-11-03 18:13:42 浏览: 20
在这个编程任务中,首先我们需要创建一个基础的`四边形`类,然后定义两个派生类,即`平行四边形`和`矩形`。这里的关键在于Python中,如果一个子类直接继承另一个类,并且不覆盖其构造函数(`__init__()`),那么默认会自动调用父类的构造函数。
下面是一个简单的实现:
```python
class 四边形:
def __init__(self, a, b, c, d):
self.a = a
self.b = b
self.c = c
self.d = d
# 其他方法...
class 平行四边形(四边形):
def __init__(self, 边长1, 边长2): # 不调用父类的__init__()
self.a = 边长1
self.b = 边长2
super().__init__(self.a, self.b, self.a, self.b) # 调用父类的__init__传入必要的参数
class 矩形(平行四边形): # 矩形继承自平行四边形
def __init__(self, 长, 宽): # 我们在这里完全不调用父类的构造函数
self.length = 长
self.width = 宽
```
在这个设计中,`平行四边形`类通过`super().__init__(...)`调用了父类的初始化方法,而`矩形`类则跳过了这个步骤。这样做是为了强调在需要的情况下,可以控制是否完全调用父类的初始化过程。
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