基于51单片机的tcs3200颜色识别在lcd1602进行显示的代码

时间: 2023-12-14 14:03:22 浏览: 100
以下是基于51单片机的TCS3200颜色识别在LCD1602上显示的代码: ```c #include <reg51.h> #include <stdio.h> #define uchar unsigned char #define uint unsigned int // 定义LCD1602端口 sbit RS = P2^0; sbit RW = P2^1; sbit EN = P2^2; // 定义TCS3200端口 sbit S0 = P3^0; sbit S1 = P3^1; sbit S2 = P3^2; sbit S3 = P3^3; sbit OUT = P3^4; uchar color_flag = 0; // 记录颜色标志 uchar count = 0; // 计数器 uchar str[16]; // 存放输出字符串 // 函数声明 void init_lcd1602(); void write_com(uchar com); void write_data(uchar data); void delay(uint z); void init_tcs3200(); uchar read_tcs3200(); void main() { init_lcd1602(); init_tcs3200(); while (1) { color_flag = read_tcs3200(); // 读取颜色标志 sprintf(str, "Color:%d", color_flag); // 输出字符串 for (count = 0; count < 16; count++) { write_data(str[count]); // 写入LCD1602显示 delay(50); } delay(1000); // 延时1s write_com(0x01); // 清屏 } } // 初始化LCD1602 void init_lcd1602() { write_com(0x38); // 初始化1602,设置为8位数据接口,双列,5*7点阵 write_com(0x0c); // 开启显示,不显示光标,不闪烁 write_com(0x06); // 光标右移,字符不移动 write_com(0x01); // 清屏 } // 写入命令 void write_com(uchar com) { RS = 0; RW = 0; P0 = com; EN = 1; delay(1); EN = 0; } // 写入数据 void write_data(uchar data) { RS = 1; RW = 0; P0 = data; EN = 1; delay(1); EN = 0; } // 延时函数 void delay(uint z) { uint x, y; for (x = z; x > 0; x--) { for (y = 121; y > 0; y--); } } // 初始化TCS3200 void init_tcs3200() { S0 = 0; S1 = 1; S2 = 0; S3 = 1; } // 读取颜色标志 uchar read_tcs3200() { uchar color_flag = 0; S2 = 0; S3 = 0; delay(10); color_flag = OUT; // 读取颜色标志 return color_flag; } ``` 在这段代码中,我们使用了LCD1602和TCS3200模块。首先,我们先初始化LCD1602,然后在主函数中不断循环读取TCS3200的颜色标志,并将其输出到LCD1602上。 在read_tcs3200函数中,我们首先设置S2和S3的状态,选择要读取的颜色类型,然后等待10ms,再读取OUT的状态,获得颜色标志。 需要注意的是,以上代码是只读取了TCS3200的颜色标志,如果需要读取RGB值,还需要根据颜色标志的不同选择相应的滤光片,并进行计算,具体实现可以参考TCS3200的数据手册。
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