switch中断函数
时间: 2024-10-07 20:07:25 浏览: 14
在嵌入式系统设计和编程中,`switch` 结构常常用于处理中断(Interrupt)。中断是一种处理器响应硬件事件的方式,比如按键按下、串口接收数据等。当某个中断发生时,程序会暂停当前的执行流程,并跳转到与之对应的`switch` 语句块。
在处理中断时,通常会有这样的结构:
```c
void interrupt_handler(int irq_num) {
switch (irq_num) {
case KEYBOARD_INTERRUPT:
handle_keyboard_event();
break;
case SERIAL_RECEIVE_INTERRUPT:
process_serial_data();
break;
// 更多的中断处理情况...
default:
// 处理未知中断
handle_unexpected_irq();
break;
}
}
```
在这个例子中,`interrupt_handler` 函数会在接收到特定中断请求时被调用。`switch` 语句通过比较`irq_num` 的值,匹配相应的中断处理函数。每个`case` 子句代表一种可能的中断类型,`break` 语句确保程序只会执行一次对应分支并跳出`switch`。