physical camera的所有属性
时间: 2024-01-16 11:04:52 浏览: 176
在Unity中,启用物理相机后,你可以在相机组件的Inspector视图中找到以下属性:
1. **Sensor Type**:传感器类型,决定了相机的感光面积大小,可选值有"Custom"、"Full Frame"、"APS-C"、"Micro Four Thirds"、"Super 16"等。
2. **Focal Length**:镜头焦距,决定了相机视角的大小。
3. **Aperture**:光圈大小,决定了景深的大小和相机的曝光。
4. **Focus Distance**:焦距距离,决定了相机的焦点位置。
5. **ISO**:感光度,决定了相机的曝光。
6. **Shutter Speed**:快门速度,决定了相机的曝光时间。
7. **Vignette**:暗角效果,可以通过调整中心、形状和强度来控制暗角的大小和形状。
8. **Chromatic Aberration**:色差效果,可以通过调整强度、斜率和距离来控制色差的大小和形状。
9. **Barrel Distortion**:桶形畸变效果,可以通过调整强度和曲率来控制畸变的大小和形状。
10. **Anamorphic Lens Flare**:变形透镜光晕效果,可以通过调整强度、位置和形状来控制光晕的大小和形状。
这些属性可以让你更加精确地控制相机和场景之间的关系,从而创建更真实的3D场景。
相关问题
physical camera
物理相机(Physical Camera)是一种可以在3D渲染中模拟真实相机行为的相机模型。它是基于真实相机的参数,例如焦距、光圈等,来创建虚拟相机的。使用物理相机可以让3D场景更加真实,因为它们使用了真实世界的相机属性。
在Unity中,你可以通过选择"Physical Camera"来启用物理相机。启用后,你可以设置相机的参数,例如焦距、光圈、ISO等。这些参数将决定相机的视角、景深和曝光等特性。
使用物理相机可以让你更加精确地控制相机和场景之间的关系,从而创建更真实的3D场景。
阅读全文