Android的uiautomator设置循环检测before
时间: 2024-05-11 08:17:29 浏览: 102
在使用Android的uiautomator进行自动化测试时,可以通过设置循环检测before来等待元素的出现。
具体的做法是,使用UiSelector对象的waitForExists()方法来等待元素出现,可以设置等待时间和检测间隔。例如:
```
UiSelector selector = new UiSelector().text("按钮");
UiObject button = new UiObject(selector);
// 设置循环检测before
button.waitForExists(5000); // 等待5秒钟
```
这样,在执行后续操作之前,会一直检测元素是否出现,直到超时或元素出现为止。
相关问题
如何使用android-catcher库进行Android设备的性能监控,并结合uiautomator2实现自动化测试?请提供一个具体的应用示例。
在进行Android设备的性能监控和自动化测试时,`android-catcher`库能够提供强大的支持,它基于`uiautomator2`框架,不仅能够模拟用户操作,还能同时监控设备的性能指标,如CPU、内存和帧率。为了帮助你理解和应用这一工具,我建议参考以下资源:《Python android-catcher:Android UI自动化测试与性能监控》。这本书详细介绍了如何使用`android-catcher`库,并提供了丰富的示例代码和应用场景,帮助你更好地掌握该库的使用方法。
参考资源链接:[Python android-catcher:Android UI自动化测试与性能监控](https://wenku.csdn.net/doc/2azgo8qwga?spm=1055.2569.3001.10343)
要开始使用`android-catcher`,首先确保你的环境已经配置好Python 3,并通过pip安装了所有必要的依赖项。然后,你可以按照以下步骤来实现自动化测试与性能监控:
1. 初始化`uiautomator2`服务:
```python
python -muiautomator2 init
```
2. 设计一个测试场景,继承`Task`类,并在`execute`方法中编写具体的测试逻辑。例如,创建一个滑动列表的测试任务:
```python
from android_catcher.task import Task
from android_*** import CPUInfo, MemInfo, FPSInfo
import time
class ScrollListTask(Task):
def execute(self):
for i in range(10):
self.device.swipe(500, 1500, 500, 500, 500)
time.sleep(1)
```
3. 使用`Info`类的子类来捕获性能数据。你可以在执行测试任务的任何时刻调用这些方法来收集性能信息:
```python
cpu_info = CPUInfo()
mem_info = MemInfo()
fps_info = FPSInfo()
# 在测试执行前后分别获取性能数据
before_cpu = cpu_info.get_cpu_info()
before_mem = mem_info.get_mem_info()
# 执行测试任务
scroll_task = ScrollListTask()
scroll_task.start()
after_cpu = cpu_info.get_cpu_info()
after_mem = mem_info.get_mem_info()
fps_list = fps_info.get_fps_info()
```
4. 分析和比较测试前后的性能数据,确定设备在执行特定操作时的表现和性能变化。
通过以上步骤,你可以将`android-catcher`与`uiautomator2`结合起来,实现对Android设备的自动化测试和性能监控。为了进一步扩展你的知识和技能,你可以参考《Python android-catcher:Android UI自动化测试与性能监控》提供的详细指南和示例,深入探索如何优化测试场景,以及如何处理和分析收集到的性能数据。此外,你还可以访问库的GitHub页面获取最新信息和支持。
参考资源链接:[Python android-catcher:Android UI自动化测试与性能监控](https://wenku.csdn.net/doc/2azgo8qwga?spm=1055.2569.3001.10343)
UiAutomator2 使用示例
下面是一个简单的使用`UiAutomator2`框架编写的测试用例示例:
```java
import androidx.test.ext.junit.runners.AndroidJUnit4;
import androidx.test.platform.app.InstrumentationRegistry;
import androidx.test.uiautomator.By;
import androidx.test.uiautomator.UiDevice;
import androidx.test.uiautomator.Until;
import org.junit.Before;
import org.junit.Test;
import org.junit.runner.RunWith;
@RunWith(AndroidJUnit4.class)
public class MyUiAutomatorTest {
private UiDevice mDevice;
@Before
public void setUp() throws Exception {
// 获取UiDevice实例
mDevice = UiDevice.getInstance(InstrumentationRegistry.getInstrumentation());
// 按Home键回到主屏幕
mDevice.pressHome();
// 等待Launcher界面出现
mDevice.wait(Until.hasObject(By.pkg(getLauncherPackageName()).depth(0)), 5000);
}
@Test
public void testOpenSettings() throws Exception {
// 打开应用列表
mDevice.pressRecentApps();
// 等待应用列表出现
mDevice.wait(Until.hasObject(By.res("com.android.systemui:id/recents_view")), 5000);
// 找到设置应用并点击
mDevice.findObject(By.text("设置")).click();
// 等待设置应用打开
mDevice.wait(Until.hasObject(By.pkg("com.android.settings").depth(0)), 5000);
// 验证是否成功打开了设置应用
assertEqual("com.android.settings", mDevice.getCurrentPackageName());
}
private String getLauncherPackageName() throws Exception {
// 获取默认的Launcher应用包名
final Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);
intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);
PackageManager pm = InstrumentationRegistry.getContext().getPackageManager();
ResolveInfo resolveInfo = pm.resolveActivity(intent, PackageManager.MATCH_DEFAULT_ONLY);
return resolveInfo.activityInfo.packageName;
}
}
```
这个测试用例会执行以下操作:
1. 回到主屏幕
2. 打开应用列表
3. 打开“设置”应用
4. 验证是否成功打开了“设置”应用
您可以根据自己的需求编写更复杂的测试用例,例如在应用程序中执行用户操作、验证应用程序的UI元素等。需要注意的是,`UiAutomator2`框架只能在Android 4.3或更高版本上运行。
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