html设计一个简易的网上聊天室,用户登陆后能发言,(用户名密码无需存入数据库)用户发言时,直接给出用户名,不需要用户手工输入用户名,显示所有在线成员,使用了WebSocket连接后台服务器,通过JSON格式传递消息。后台服

时间: 2024-01-07 07:06:17 浏览: 34
好的,以下是一个简单的 HTML 网页和后台服务器的代码,用于实现一个具有登陆、在线成员显示、聊天发送等功能的网上聊天室。 HTML 网页: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>简易聊天室</title> <script type="text/javascript"> // 创建 WebSocket 连接 var socket = new WebSocket("ws://localhost:8080"); // 当连接成功时,发送登陆消息和获取在线成员列表消息 socket.onopen = function(event) { var username = prompt("请输入您的用户名:", "用户"); var loginMessage = { "type": "login", "username": username }; socket.send(JSON.stringify(loginMessage)); var listMessage = { "type": "list" }; socket.send(JSON.stringify(listMessage)); }; // 当接收到消息时,将消息添加到聊天记录中 socket.onmessage = function(event) { var message = JSON.parse(event.data); if (message.type == "list") { // 如果是在线成员列表消息,更新在线成员列表 var userList = document.getElementById("user-list"); userList.innerHTML = ""; for (var i = 0; i < message.data.length; i++) { var user = document.createElement("li"); user.innerHTML = message.data[i]; userList.appendChild(user); } } else if (message.type == "chat") { // 如果是聊天消息,添加到聊天记录中 var chatBox = document.getElementById("chat-box"); var newMessage = document.createElement("p"); newMessage.innerHTML = "<strong>" + message.username + ":</strong> " + message.message; chatBox.appendChild(newMessage); } }; // 发送消息到服务器 function sendMessage() { var message = document.getElementById("message").value; var chatMessage = { "type": "chat", "message": message }; socket.send(JSON.stringify(chatMessage)); document.getElementById("message").value = ""; } </script> </head> <body> <h1>欢迎来到简易聊天室</h1> <div id="chat-box"></div> <label for="message">消息:</label> <input type="text" id="message" onkeydown="if(event.keyCode==13) sendMessage()"><br> <button type="button" onclick="sendMessage()">发送</button> <h2>在线成员</h2> <ul id="user-list"></ul> </body> </html> ``` 在这个网页中,我们使用了 WebSocket 连接来实现客户端和服务器的实时通信。当用户打开聊天室页面时,会自动建立 WebSocket 连接,并通过 `prompt()` 函数获取用户输入的用户名。然后,客户端通过 JSON 格式的消息向服务器发送登陆消息和获取在线成员列表消息。 当客户端接收到服务器发送的在线成员列表消息时,会更新在线成员列表的显示。当客户端接收到服务器发送的聊天消息时,会将消息添加到聊天记录中。 需要注意的是,我们在输入框中添加了 `onkeydown` 属性,当用户按下回车键时会触发发送消息的行为。 后台服务器: ```python import asyncio import json import websockets # 存储在线成员的列表 users = set() async def list_users(websocket, path): # 当客户端连接时,添加其到在线成员列表中 users.add(websocket) try: async for message in websocket: # 当接收到客户端的消息时,解析消息内容 data = json.loads(message) if data["type"] == "login": # 如果是登陆消息,将用户名添加到在线成员列表中,并向所有客户端发送在线成员列表消息 username = data["username"] users.remove(websocket) users.add((websocket, username)) await broadcast_list() elif data["type"] == "list": # 如果是获取在线成员列表消息,向客户端发送在线成员列表消息 await send_list(websocket) elif data["type"] == "chat": # 如果是聊天消息,向所有客户端发送聊天消息 username = find_username(websocket) chat_message = { "type": "chat", "username": username, "message": data["message"] } await broadcast(chat_message) finally: # 当客户端断开连接时,从在线成员列表中删除其信息,并向所有客户端发送在线成员列表消息 users.remove(websocket) await broadcast_list() async def send_list(websocket): # 向客户端发送在线成员列表消息 user_list = [find_username(ws) for ws in users if type(ws) == tuple] list_message = { "type": "list", "data": user_list } await websocket.send(json.dumps(list_message)) async def broadcast(message): # 向所有客户端发送消息 for user in users: if type(user) == tuple: await user[0].send(json.dumps(message)) async def broadcast_list(): # 向所有客户端发送在线成员列表消息 user_list = [find_username(ws) for ws in users if type(ws) == tuple] list_message = { "type": "list", "data": user_list } await broadcast(list_message) def find_username(websocket): # 查找用户的用户名 for user in users: if type(user) == tuple and user[0] == websocket: return user[1] return None if __name__ == "__main__": start_server = websockets.serve(list_users, "localhost", 8080) asyncio.get_event_loop().run_until_complete(start_server) asyncio.get_event_loop().run_forever() ``` 在这个后台服务器中,我们使用了 Python 的 `websockets` 库来实现 WebSocket 通信。当客户端连接时,会将其添加到在线成员列表中。当客户端发送登陆消息、获取在线成员列表消息或聊天消息时,服务器会根据消息类型做出相应的处理,并向所有客户端发送消息。 需要注意的是,我们在在线成员列表中存储了一个元组,包括了客户端的 WebSocket 对象和用户名两个信息。这样可以在需要时方便地查找用户的用户名。 以上就是一个简单的网上聊天室的实现。由于这只是一个简单的示例程序,可能存在安全问题,请勿在生产环境中使用。

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