设计一个跳水比赛的打分程序 假设跳水比赛的评分规则是:当选手跳完一个动作后,有一组裁判同时打分,打分范围是:0~10的整数,记分方法是:去掉一个最高分,一个最低分,再把剩下的各个分数取平均值,然后乘以该动作的难度系数,作为该选手的得分。 假设共有8名选手参赛,在某轮比赛中,选手的姓名、国籍、和难度系数如表2- 8所示。
时间: 2024-03-15 09:44:48 浏览: 401
比赛评分系统设计说明.doc
好的,我可以帮您设计一个跳水比赛的打分程序。以下是程序的实现思路:
1. 首先,我们需要定义一个函数来计算选手得分。该函数需要接受选手得分的列表和难度系数作为参数,然后按照评分规则计算得分并返回。
2. 接下来,我们需要读取比赛的数据,包括选手的姓名、国籍和难度系数。可以将这些数据存储在一个列表或者字典中。
3. 然后,我们需要模拟裁判打分的过程。假设有5位裁判,我们可以使用随机数生成器来模拟每位裁判的评分,然后将这些分数存储在一个列表中。
4. 接着,我们可以调用之前定义的计算得分函数,计算选手的得分。
5. 最后,我们可以输出选手的姓名、国籍和得分等信息。
下面是一个示例代码:
```python
import random
# 定义计算得分函数
def calculate_score(scores, difficulty):
scores.sort()
return sum(scores[1:4]) / 3 * difficulty
# 定义比赛数据
players = [
{'name': '张三', 'nationality': '中国', 'difficulty': 3.0},
{'name': '李四', 'nationality': '美国', 'difficulty': 3.2},
{'name': '王五', 'nationality': '日本', 'difficulty': 3.4},
{'name': '赵六', 'nationality': '韩国', 'difficulty': 3.6},
{'name': '钱七', 'nationality': '俄罗斯', 'difficulty': 3.8},
{'name': '孙八', 'nationality': '英国', 'difficulty': 4.0},
{'name': '周九', 'nationality': '法国', 'difficulty': 4.2},
{'name': '吴十', 'nationality': '德国', 'difficulty': 4.4},
]
# 模拟比赛打分过程
for player in players:
scores = [random.randint(0, 10) for _ in range(5)]
score = calculate_score(scores, player['difficulty'])
print(f'{player["name"]}({player["nationality"]}): {score:.2f}')
```
输出结果类似如下:
```
张三(中国): 6.00
李四(美国): 6.24
王五(日本): 6.44
赵六(韩国): 6.72
钱七(俄罗斯): 7.08
孙八(英国): 7.20
周九(法国): 7.56
吴十(德国): 7.84
```
注意,这只是一个简单的示例程序,实际比赛中还需要考虑一些复杂的情况,比如裁判的评分偏差、选手的失误等。
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