如何实现arduino点阵循环显示
时间: 2023-06-09 22:04:39 浏览: 84
您可以使用Arduino控制MAX7219点阵模块来实现循环显示。您需要编写程序来控制MAX7219,可以使用LedControl库来简化程序编写。然后您可以在程序中设置想要循环显示的图案或文本,并通过循环来控制显示效果。具体实现方法可以在网络上搜索相关教程。
相关问题
arduino点阵屏显示笑脸
要在Arduino的点阵屏上显示笑脸,你需要使用点阵屏的库和一些基本的编程知识。以下是示例代码:
```C++
#include <LedControl.h>
// 定义点阵屏引脚
int DIN = 12;
int CS = 11;
int CLK = 10;
// 创建LedControl对象
LedControl lc = LedControl(DIN, CLK, CS, 1);
// 定义笑脸图案
byte smiley[8] = {
B00111100,
B01000010,
B10100101,
B10000001,
B10100101,
B10011001,
B01000010,
B00111100
};
void setup() {
// 初始化点阵屏
lc.shutdown(0, false);
lc.setIntensity(0, 8);
lc.clearDisplay(0);
}
void loop() {
// 显示笑脸图案
for (int i = 0; i < 8; i++) {
lc.setRow(0, i, smiley[i]);
}
delay(1000);
// 清空屏幕
lc.clearDisplay(0);
delay(1000);
}
```
在这个示例中,我们使用了LedControl库来控制点阵屏,然后定义了笑脸的图案。在setup()函数中,我们初始化了点阵屏,并在loop()函数中循环显示笑脸图案和清空屏幕。你可以根据需求修改代码来显示不同的图案。
arduino点阵8×8
以下是Arduino 8×8点阵的示例代码:
```
// 定义转换数字到其二进制表示的函数
byte numbers[10][8] = {
{0,1,1,1,0,1,1,1}, // 0
{0,0,1,0,0,1,0,0}, // 1
{1,1,0,1,1,0,1,1}, // 2
{1,1,1,1,0,0,1,1}, // 3
{1,0,1,0,0,1,1,0}, // 4
{1,1,1,0,0,1,1,1}, // 5
{0,1,1,1,1,1,1,1}, // 6
{1,1,1,0,0,1,0,0}, // 7
{1,1,1,1,1,1,1,1}, // 8
{1,1,1,1,0,1,1,1} // 9
};
// 定义点阵的针脚号
int matrix[8] = {2,3,4,5,6,7,8,9};
void setup() {
// 设置针脚为输出模式
for(int i=0; i<8; i++) {
pinMode(matrix[i], OUTPUT);
}
}
void loop() {
// 显示数字0到9
for(int n=0; n<10; n++) {
// 显示数字n
for(int i=0; i<8; i++) {
digitalWrite(matrix[i], numbers[n][i]);
}
delay(1000);
}
}
```
在这个代码片段中,我们首先定义了一个二维数组来保存数字0到9的二进制表示。然后,我们定义了一个包含8个针脚的数组来表示点阵的针脚。
在setup函数中,我们将点阵的针脚全部设置为输出模式。在loop函数中,我们将数字0到9依次显示在点阵上。在循环的每次迭代中,我们遍历点阵的8个针脚,并将它们设置为表示数字n的二进制表示中对应的值。然后我们延迟1秒钟,以便我们可以在点阵上看到数字的变化。
请注意,这仅仅是一个基础的示例,你可以根据需要修改代码来显示更复杂的图案。
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