TcpClient client = (TcpClient)state; client.SendTimeout = 10000; // 设置发送数据的超时时间为 10 秒 // 接收客户端发送的数据 byte[] data = new byte[250]; NetworkStream stream = client.GetStream(); int bytesRead = stream.Read(data, 0, data.Length); string receivedMessage = Encoding.ASCII.GetString(data, 0, bytesRead).Replace(" ", "");断开连接后,处理异常保证程序正常运行

时间: 2024-03-06 21:47:34 浏览: 37
在使用TcpClient和NetworkStream进行网络通信时,我们需要考虑到网络连接的不可靠性,即可能会出现连接断开的情况。为了保证程序正常运行,我们需要在代码中捕获连接异常并进行处理。 下面是一个示例代码,当连接断开时,会在控制台输出提示信息,并关闭网络流和TcpClient对象。 ``` TcpClient client = (TcpClient)state; client.SendTimeout = 10000; // 设置发送数据的超时时间为 10 秒 // 接收客户端发送的数据 byte[] data = new byte[250]; NetworkStream stream = client.GetStream(); try { int bytesRead = stream.Read(data, 0, data.Length); string receivedMessage = Encoding.ASCII.GetString(data, 0, bytesRead).Replace(" ", ""); } catch (IOException ex) { Console.WriteLine("连接已断开: " + ex.Message); } finally { // 关闭网络流和TcpClient对象 stream.Close(); client.Close(); } ```
相关问题

TcpClient client = (TcpClient)state; client.SendTimeout = 10000; // 设置发送数据的超时时间为 10 秒 // 接收客户端发送的数据 byte[] data = new byte[250]; NetworkStream stream = client.GetStream(); int bytesRead = stream.Read(data, 0, data.Length); string receivedMessage = Encoding.ASCII.GetString(data, 0, bytesRead).Replace(" ", "");如何处理异常

在上面的代码中,可能会出现以下几种异常: 1. SocketException:当网络连接出现问题时,可能会抛出该异常,如连接超时、连接被重置等。 2. IOException:当读取或写入数据时,可能会抛出该异常,如连接被关闭、连接被重置等。 为了处理这些异常,你可以将上述代码放在 try-catch 块中,如下所示: ``` try { TcpClient client = (TcpClient)state; client.SendTimeout = 10000; // 设置发送数据的超时时间为 10 秒 // 接收客户端发送的数据 byte[] data = new byte[250]; NetworkStream stream = client.GetStream(); int bytesRead = stream.Read(data, 0, data.Length); string receivedMessage = Encoding.ASCII.GetString(data, 0, bytesRead).Replace(" ", ""); // 处理收到的数据 // ... // 关闭连接 client.Close(); } catch (SocketException ex) { // 处理网络连接异常 } catch (IOException ex) { // 处理读写数据异常 } catch (Exception ex) { // 处理其他异常 } ``` 在 catch 块中,你可以根据具体的异常类型来处理异常,并采取相应的措施,如重新连接服务器或者重新发送数据等。同时,你也可以将异常信息记录在日志中,以便后续排查问题。

TcpClient client = listener.AcceptTcpClient(); 没有返回

当在C#中使用`TcpListener.AcceptTcpClient()`方法时,如果没有任何连接请求到达或者监听器因为某种原因无法启动(如权限问题、端口已被占用等),该方法确实可能会阻塞并一直等待,直到有新的连接为止。如果没有连接,那么`AcceptTcpClient()`就会保持阻塞状态,直到有客户端尝试连接到你的服务器。 如果你期望在这种情况下能够得到某种反馈或处理异常情况,可以考虑采用以下策略: 1. 设置超时:可以在调用`AcceptTcpClient()`前设置一个`Timeout`属性,如`listener.Server.ReceiveTimeout = TimeSpan.FromSeconds(5);`,超过这个时间仍未接收到连接则抛出异常。 ```csharp TcpClient client = listener.AcceptTcpClient(Timeout); if (client == null) { Console.WriteLine("No connection received within the timeout."); } ``` 2. 异步接收:使用异步模式,这样不会阻塞主线程,而是在事件回调中处理连接。 ```csharp Task<TcpClient> acceptTask = listener.AcceptTcpClientAsync(); acceptTask.WaitWithTimeout(TimeSpan.FromSeconds(5)); if (!acceptTask.IsCompletedSuccessfully) { Console.WriteLine("Failed to accept a connection."); } else { TcpClient client = acceptTask.Result; // ...处理连接 } ```
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