TcpClient client = (TcpClient)state; client.SendTimeout = 10000; // 设置发送数据的超时时间为 10 秒 // 接收客户端发送的数据 byte[] data = new byte[250]; NetworkStream stream = client.GetStream(); int bytesRead = stream.Read(data, 0, data.Length); string receivedMessage = Encoding.ASCII.GetString(data, 0, bytesRead).Replace(" ", "");断开连接后,处理异常保证程序正常运行
时间: 2024-03-06 21:47:34 浏览: 37
在使用TcpClient和NetworkStream进行网络通信时,我们需要考虑到网络连接的不可靠性,即可能会出现连接断开的情况。为了保证程序正常运行,我们需要在代码中捕获连接异常并进行处理。
下面是一个示例代码,当连接断开时,会在控制台输出提示信息,并关闭网络流和TcpClient对象。
```
TcpClient client = (TcpClient)state;
client.SendTimeout = 10000; // 设置发送数据的超时时间为 10 秒
// 接收客户端发送的数据
byte[] data = new byte[250];
NetworkStream stream = client.GetStream();
try
{
int bytesRead = stream.Read(data, 0, data.Length);
string receivedMessage = Encoding.ASCII.GetString(data, 0, bytesRead).Replace(" ", "");
}
catch (IOException ex)
{
Console.WriteLine("连接已断开: " + ex.Message);
}
finally
{
// 关闭网络流和TcpClient对象
stream.Close();
client.Close();
}
```
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TcpClient client = (TcpClient)state; client.SendTimeout = 10000; // 设置发送数据的超时时间为 10 秒 // 接收客户端发送的数据 byte[] data = new byte[250]; NetworkStream stream = client.GetStream(); int bytesRead = stream.Read(data, 0, data.Length); string receivedMessage = Encoding.ASCII.GetString(data, 0, bytesRead).Replace(" ", "");如何处理异常
在上面的代码中,可能会出现以下几种异常:
1. SocketException:当网络连接出现问题时,可能会抛出该异常,如连接超时、连接被重置等。
2. IOException:当读取或写入数据时,可能会抛出该异常,如连接被关闭、连接被重置等。
为了处理这些异常,你可以将上述代码放在 try-catch 块中,如下所示:
```
try
{
TcpClient client = (TcpClient)state;
client.SendTimeout = 10000; // 设置发送数据的超时时间为 10 秒
// 接收客户端发送的数据
byte[] data = new byte[250];
NetworkStream stream = client.GetStream();
int bytesRead = stream.Read(data, 0, data.Length);
string receivedMessage = Encoding.ASCII.GetString(data, 0, bytesRead).Replace(" ", "");
// 处理收到的数据
// ...
// 关闭连接
client.Close();
}
catch (SocketException ex)
{
// 处理网络连接异常
}
catch (IOException ex)
{
// 处理读写数据异常
}
catch (Exception ex)
{
// 处理其他异常
}
```
在 catch 块中,你可以根据具体的异常类型来处理异常,并采取相应的措施,如重新连接服务器或者重新发送数据等。同时,你也可以将异常信息记录在日志中,以便后续排查问题。
TcpClient client = listener.AcceptTcpClient(); 没有返回
当在C#中使用`TcpListener.AcceptTcpClient()`方法时,如果没有任何连接请求到达或者监听器因为某种原因无法启动(如权限问题、端口已被占用等),该方法确实可能会阻塞并一直等待,直到有新的连接为止。如果没有连接,那么`AcceptTcpClient()`就会保持阻塞状态,直到有客户端尝试连接到你的服务器。
如果你期望在这种情况下能够得到某种反馈或处理异常情况,可以考虑采用以下策略:
1. 设置超时:可以在调用`AcceptTcpClient()`前设置一个`Timeout`属性,如`listener.Server.ReceiveTimeout = TimeSpan.FromSeconds(5);`,超过这个时间仍未接收到连接则抛出异常。
```csharp
TcpClient client = listener.AcceptTcpClient(Timeout);
if (client == null)
{
Console.WriteLine("No connection received within the timeout.");
}
```
2. 异步接收:使用异步模式,这样不会阻塞主线程,而是在事件回调中处理连接。
```csharp
Task<TcpClient> acceptTask = listener.AcceptTcpClientAsync();
acceptTask.WaitWithTimeout(TimeSpan.FromSeconds(5));
if (!acceptTask.IsCompletedSuccessfully)
{
Console.WriteLine("Failed to accept a connection.");
}
else
{
TcpClient client = acceptTask.Result;
// ...处理连接
}
```
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