在qt代码中增加一条线程发送UDP广播
时间: 2023-12-30 14:04:14 浏览: 76
好的,下面是在Qt中增加一条线程发送UDP广播的示例代码:
```cpp
#include <QUdpSocket>
#include <QThread>
class UdpBroadcastThread : public QThread
{
Q_OBJECT
public:
explicit UdpBroadcastThread(QObject *parent = nullptr)
: QThread(parent)
{
// 创建 UDP socket
m_udpSocket = new QUdpSocket(this);
// 绑定到任意可用端口
m_udpSocket->bind(QHostAddress::AnyIPv4, m_port);
// 设置广播地址和端口
m_broadcastAddress = QHostAddress("255.255.255.255");
m_broadcastPort = 12345;
}
protected:
void run() override
{
while (!isInterruptionRequested())
{
QByteArray datagram = "Hello, world!";
// 发送广播消息
m_udpSocket->writeDatagram(datagram, m_broadcastAddress, m_broadcastPort);
// 睡眠 1 秒钟
sleep(1);
}
}
private:
QUdpSocket *m_udpSocket = nullptr;
QHostAddress m_broadcastAddress;
quint16 m_broadcastPort;
quint16 m_port = 12346;
};
```
在上面的代码中,我们创建了一个 `UdpBroadcastThread` 类,继承自 `QThread`,并在 `run()` 函数中循环发送 UDP 广播消息。在构造函数中,我们创建了一个 `QUdpSocket` 对象,并将其绑定到任意可用端口上。然后设置广播地址和端口,并在循环中发送广播消息。
使用这个线程,你只需要在你的主线程或其他线程中创建一个 `UdpBroadcastThread` 对象,并调用 `start()` 函数开始线程,如下所示:
```cpp
UdpBroadcastThread *udpBroadcastThread = new UdpBroadcastThread(this);
udpBroadcastThread->start();
```
当你不需要发送UDP广播时,可以调用 `udpBroadcastThread->requestInterruption()` 来请求线程停止并退出。
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