用C++做一套可供教师,学生使用的课程学习管理系统,需要完成的功能: 学生端: 学生能输入基本信息,基本信息包括,姓名、学号、性别、班级; 学生能选选修课,不同的班级有自己的必修课程; 选完课程能打印课程表; 能够查询自己的成绩。 管理人员端: 管理人员基本信息包括,姓名,性别; 管理人员能够无限制添加选修课程; 可以将选修课定义为某个班级的必修课; 可以管理哪个老师上哪门课程; 可以打印班级所有科目成绩表; 可以按班级平均分进行排序。 老师端: 可以输入个人信息,基本信息包括姓名,可供选择的上课范围,性别; 老师可以打印自己的课程表; 能够按照班级查询该课程的成绩表; 其他要求: 需要加入文件读取和存储功能; 需要使用类,继承等知识点。
时间: 2024-02-19 17:00:50 浏览: 142
xuejiguanli.rar_MFC学生管理_ODBC MFC 学生_mfc odbc_学生信息管理系统_简单的学生信息管理系
好的,这是一个较为复杂的系统,需要考虑多个不同角色的用户,以及它们之间的交互和权限控制。以下是我对该系统的设计思路:
首先,需要设计一个基本的用户类,包括姓名、学号、性别等基本信息属性。然后分别派生出学生、老师和管理人员类,它们有各自的特殊属性和方法。管理人员可以添加选修课程和指定老师上课,老师可以查询班级成绩等。学生可以选修课程和查询自己的成绩。这些类应该都有文件读取和存储功能,以便数据的长期保存。
接下来,需要设计一个课程类,包含课程名和授课老师等属性。每个班级都应该有自己的选修课程列表,管理人员可以将选修课程定义为某个班级的必修课。学生可以从可选课程列表中选择自己感兴趣的课程,而老师可以根据自己的授课范围选择自己可以教授的课程。
最后,需要设计一个成绩类,包含学生、课程和成绩等属性。学生可以查询自己的成绩,老师可以按班级查询课程的成绩表,管理人员可以打印班级所有科目的成绩表并按班级平均分进行排序。
整个系统需要一个主控制器类,负责管理用户的登录和权限控制,以及各个子系统之间的交互。例如,学生登录后可以查看自己的选课情况和成绩,而老师登录后可以查看自己的授课情况和班级成绩,管理人员登录后可以添加选修课程和指定老师上课等。
以下是一些伪代码来展示该系统的实现思路:
```c++
// 用户类,包含基本信息属性
class User {
public:
string name;
string id;
string gender;
};
// 学生类,继承自用户类
class Student: public User {
public:
string class_name;
vector<Course*> courses; // 学生选修的课程列表
void select_course(Course* course); // 选修课程
void print_course_table(); // 打印课程表
void print_scores(); // 查询成绩
};
// 老师类,继承自用户类
class Teacher: public User {
public:
vector<Course*> courses; // 老师授课的课程列表
void print_course_table(); // 打印课程表
void print_scores(Class* class, Course* course); // 按班级查询成绩表
};
// 管理人员类,继承自用户类
class Admin: public User {
public:
void add_course(Course* course); // 添加选修课程
void set_required_course(Class* class, Course* course); // 将选修课定义为必修课
void assign_teacher(Class* class, Course* course, Teacher* teacher); // 指定老师上课
void print_class_scores(Class* class); // 打印班级所有科目成绩表
void sort_class_scores(Class* class); // 按班级平均分排序
};
// 课程类,包含课程名和授课老师等属性
class Course {
public:
string name;
Teacher* teacher;
};
// 班级类,包含班级名称和选修课程列表等属性
class Class {
public:
string name;
vector<Course*> courses;
};
// 成绩类,包含学生、课程和成绩等属性
class Score {
public:
Student* student;
Course* course;
int score;
};
// 主控制器类,负责管理用户的登录和权限控制,以及各个子系统之间的交互
class Controller {
public:
vector<Student*> students;
vector<Teacher*> teachers;
vector<Admin*> admins;
vector<Class*> classes;
vector<Course*> courses;
vector<Score*> scores;
void login(); // 用户登录
void logout(); // 用户登出
private:
User* current_user;
};
```
以上是我对该系统的初步设计思路,希望能对你有所帮助。如果需要更详细的设计或者有其他问题,请随时与我交流。
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