stm32f103zet6矩阵键盘加LCD12864计算器实验

时间: 2023-07-24 21:04:50 浏览: 78
对于 STM32F103ZET6 微控制器,你可以使用矩阵键盘和 LCD12864 来实现一个简单的计算器实验。下面是一个示例代码,演示如何实现该实验: ```c #include "stm32f10x.h" #include "LCD12864.h" #define ROWS 4 #define COLS 4 unsigned char key_Map[ROWS][COLS] = { {'1', '2', '3', 'A'}, {'4', '5', '6', 'B'}, {'7', '8', '9', 'C'}, {'*', '0', '#', 'D'} }; void MatrixKey_Init(void) { RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_GPIOB | RCC_APB2Periph_GPIOC, ENABLE); GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; // 行引脚为输入,列引脚为输出 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; // 设置行引脚(PA8~PA11) GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_8 | GPIO_Pin_9 | GPIO_Pin_10 | GPIO_Pin_11; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); // 设置列引脚(PB12~PB15) GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_12 | GPIO_Pin_13 | GPIO_Pin_14 | GPIO_Pin_15; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); } void LCD_Position(unsigned int X, unsigned int Y) { int Pos; if (X == 1) X = 0x80; else if (X == 2) X = 0x90; else if (X == 3) X = 0x88; else if (X == 4) X = 0x98; Pos = X + Y; lcdPosition = Pos; write_cmd(Pos); } void DisplayNumber(unsigned int X, unsigned int Y, unsigned long number, unsigned int length) { unsigned char array[length + 1]; unsigned char i; array[length] = 0; for (i = length; i > 0; i--) { array[i - 1] = number % 10 + '0'; number /= 10; } for (i = length; i >= 0; i--) { if (array[i] == '0') { array[i] = ' '; } else { break; } } LCD_Position(X, Y); LCD_displaychar(X, Y, array); } void Delay(__IO uint32_t nCount) { for(; nCount != 0; nCount--); } unsigned char MatrixKey_GetKey(void) { unsigned char row, col; for (col = 0; col < COLS; col++) { GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_12 | GPIO_Pin_13 | GPIO_Pin_14 | GPIO_Pin_15); GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_12 << col); for (row = 0; row < ROWS; row++) { if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_8 << row) == Bit_RESET) { while (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_8 << row) == Bit_RESET) Delay(1000); // 消除抖动 return key_Map[row][col]; } } } return 0xFF; // 无按键按下 } int main(void) { MatrixKey_Init(); LCD_Init(); LCD_Clear(); unsigned char key_val; unsigned long number = 0; unsigned int length = 0; while (1) { key_val = MatrixKey_GetKey(); if (key_val != 0xFF) { if (key_val >= '0' && key_val <= '9') { number = number * 10 + (key_val - '0'); length++; // 显示当前输入的数字 DisplayNumber(1, 1, number, length); } else if (key_val == '#') { // 执行计算操作,例如显示结果 // ... // 清空数值和长度 number = 0; length = 0; // 清空LCD显示 LCD_Clear(); } } } } ``` 请确保你已经将 LCD12864 的驱动代码正确地集成到你的项目中,并完成相应的初始化。 上述示例代码展示了如何初始化矩阵键盘和 LCD12864,并使用矩阵键盘输入数字,在 LCD 上显示当前输入的数字。当按下 '#' 按键时,可以执行计算操作,并在 LCD 上显示结果。你可以根据自己的需求来修改和扩展该代码。 希望这能帮助到你。如果你还有其他问题,请随时提问。

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