请使用JavaScript编写在rpg maker MZ中可以使NPC随机刷新的脚本。
时间: 2024-09-07 12:03:22 浏览: 47
在 RPG Maker MZ 中,要实现 NPC 随机刷新的效果,可以通过编写 JavaScript 插件来完成。以下是一个简单的示例代码,用于实现 NPC 随机刷新的逻辑:
```javascript
/*:
* @target MZ
* @plugindesc 使NPC随机刷新插件 v1.0
* @author C知道
*
* @help
* 这个插件允许你设置特定的NPC在地图上随机刷新位置。
* 使用方法:
* 1. 在NPC的备注栏添加 <randomRefresh>
* 2. 通过插件命令来设定刷新频率和移动距离
*
* 插件命令:
* SetRandomRefresh [频率] [移动距离]
* 例如:SetRandomRefresh 60 50
* 这将会设置NPC每60帧刷新一次位置,最大移动距离为50个单位。
*/
(() => {
const _Game_Event_initialize = Game_Event.prototype.initialize;
Game_Event.prototype.initialize = function() {
_Game_Event_initialize.call(this);
this._randomRefreshTag = null;
this.refreshFrequency = 60;
this.maxDistance = 50;
this.refreshCount = 0;
};
const _Game_Event_refresh = Game_Event.prototype.refresh;
Game_Event.prototype.refresh = function() {
if (this._randomRefreshTag) {
this.refreshCount++;
if (this.refreshCount >= this.refreshFrequency) {
this.refreshPosition();
this.refreshCount = 0;
}
} else {
_Game_Event_refresh.call(this);
}
};
Game_Event.prototype.refreshPosition = function() {
const x = this.x + Math.floor((Math.random() * this.maxDistance * 2) - this.maxDistance);
const y = this.y + Math.floor((Math.random() * this.maxDistance * 2) - this.maxDistance);
this.locate(x, y);
this._randomRefreshTag = null;
this.refreshCount = 0;
};
const _Game_Event_setupPageSettings = Game_Event.prototype.setupPageSettings;
Game_Event.prototype.setupPageSettings = function() {
_Game_Event_setupPageSettings.call(this);
this._randomRefreshTag = this.event().meta.randomRefresh;
if (this._randomRefreshTag) {
const params = this._randomRefreshTag.split(' ');
if (params.length >= 2) {
this.refreshFrequency = Number(params[0]);
this.maxDistance = Number(params[1]);
}
}
};
PluginManager.registerCommand('RandomRefresh', 'SetRandomRefresh', args => {
const [frequency, distance] = JSON.parse('[' + args + ']');
$gameMap.randomRefreshSettings = { frequency, distance };
});
})();
```
要使用这个脚本,你需要将上述代码放入 RPG Maker MZ 的插件管理器中,并确保已经启用了这个插件。在 NPC 的备注栏中添加 `<randomRefresh>` 来指定哪些 NPC 应该随机刷新。通过插件命令 `SetRandomRefresh` 可以设定刷新的频率和移动的最大距离。