线程有新建、可运行、中断和死亡状态。定义一个Thread的子类NewThread,一个Runnable接口的实现类RunThread,使线程对象进入可运行RUNNABLE状态的语句是()。
时间: 2024-02-09 22:08:06 浏览: 25
在Java中,线程有新建、可运行、阻塞、死亡等状态。要使线程对象进入可运行(RUNNABLE)状态,可以使用以下代码:
```
RunThread runThread = new RunThread();
Thread newThread = new Thread(runThread);
newThread.start();
```
其中,RunThread是实现了Runnable接口的类,Thread是Java提供的线程类。首先创建一个RunThread对象runThread,然后将其作为参数传入Thread类的构造函数中,创建一个Thread对象newThread。最后,调用newThread的start()方法启动线程,使其进入可运行(RUNNABLE)状态。
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定义一个类实现Runnable接口实现线程应用,该线程实现1-10的输出
好的,下面是实现代码:
```java
public class CountThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
System.out.println(i);
}
}
public static void main(String[] args) {
CountThread countThread = new CountThread();
Thread thread = new Thread(countThread);
thread.start();
}
}
```
这里我们定义了一个名为`CountThread`的类,实现了`Runnable`接口,重写了`run()`方法,在`run()`方法中循环输出1-10的数字。在`main()`方法中,我们创建了一个新的线程,将`CountThread`对象作为参数传入,然后启动该线程。当运行该程序时,将输出1-10的数字。
实现一个线程池工具类,里面有自己定义的核心线程数和最大线程数
下面是一个简单的线程池工具类的示例代码,其中包含了核心线程数和最大线程数的定义:
```
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class MyThreadPool {
private static final int CORE_POOL_SIZE = 5;
private static final int MAX_POOL_SIZE = 10;
private static final int QUEUE_CAPACITY = 100;
private static final long KEEP_ALIVE_TIME = 1L;
private static ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor;
static {
BlockingQueue<Runnable> queue = new LinkedBlockingQueue<>(QUEUE_CAPACITY);
threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(
CORE_POOL_SIZE,
MAX_POOL_SIZE,
KEEP_ALIVE_TIME,
TimeUnit.SECONDS,
queue
);
}
public static void execute(Runnable task) {
threadPoolExecutor.execute(task);
}
public static void shutdown() {
threadPoolExecutor.shutdown();
}
}
```
在这个示例代码中,我们定义了一个静态的线程池Executor对象,通过静态代码块初始化,其中包含了核心线程数、最大线程数、任务队列容量等参数。提供了execute方法用于向线程池中提交任务,同时还提供了shutdown方法用于关闭线程池。你可以根据业务需求修改这些参数。