mxgraph mxvxdxmodel
时间: 2023-12-01 13:42:08 浏览: 32
很抱歉,根据提供的引用内容,我无法回答关于“mxgraph mxvxdxmodel”的问题。引用[1]提到了一个将SVG文件转换为mxGraph资源的工具,而引用则提到了mxgraph.js和node api用于读取xml文件并解析出来显示,主要用于图形可视化操作。但是,关于“mxgraph mxvxdxmodel”这个具体的问题,我无法理解其含义。如果您能提供更多的信息或者明确您的问题,我将非常乐意为您提供帮助。
相关问题
mxGraph 类图
mxGraph是一个用于创建和展示图形的JavaScript库。它提供了丰富的功能和工具,可以用于创建各种类型的图形,包括类图。
在mxGraph中,类图是一种用于表示类、接口、关系和属性之间关系的图形表示。类图由以下几个主要元素组成:
1. 类(Class):表示一个具体的类,通常由一个矩形框表示,框内包含类的名称和属性。
2. 接口(Interface):表示一个接口,通常由一个矩形框表示,框内包含接口的名称。
3. 关系(Relationship):表示类之间的关系,如继承、实现、关联等。常见的关系有继承关系(Inheritance)、实现关系(Implementation)、关联关系(Association)等。
4. 属性(Property):表示类的属性,通常以名称和类型的形式显示在类的矩形框内。
mxGraph提供了一系列API和工具,可以通过编程方式创建和编辑类图。开发者可以使用mxGraph提供的方法来添加类、接口、关系和属性,并设置它们之间的关系和样式。同时,mxGraph还支持交互式操作,用户可以通过拖拽、缩放等方式来编辑和展示类图。
mxgraph setCells
根据提供的引用内容,我无法确定您具体想了解mxgraph setCells的哪个方面。但是,mxGraph是一个强大的JavaScript图形库,用于创建交互式图形界面。setCells是mxGraph中的一个方法,用于设置图形中的单元格。以下是一个示例代码,演示如何使用setCells方法:
```javascript
// 创建一个mxGraph实例
var graph = new mxGraph(container);
// 创建一个单元格
var cell = new mxCell('Hello, World!', new mxGeometry(0, 0, 80, 30), 'shape=ellipse');
// 将单元格添加到图形中
graph.getModel().beginUpdate();
try {
graph.addCell(cell);
} finally {
graph.getModel().endUpdate();
}
// 设置单元格的属性
cell.setValue('New Value');
cell.setStyle('shape=rectangle');
// 更新单元格
graph.getModel().beginUpdate();
try {
graph.setCells([cell], ['x', 'y', 'value', 'style']);
} finally {
graph.getModel().endUpdate();
}
```
以上代码创建了一个mxGraph实例,并向其中添加了一个椭圆形单元格。然后,使用setCells方法更新了单元格的位置、值和样式。您可以根据自己的需求修改单元格的属性。