窗口排队系统c++要求:1窗口应有编号,业务类型,排队队列等属性2窗口数量无限制3窗口可以动态增加或删除,但存在排队的窗口不能被删除4窗口业务状态支持暂停,暂停时该窗口不再接受顾客排队5暂停的窗口支持业务恢复

时间: 2023-07-19 17:07:40 浏览: 132
以下是一个简单的窗口排队系统的C++代码,符合您的要求: ```cpp #include <iostream> #include <string> #include <vector> using namespace std; // 定义业务类型枚举 enum ServiceType { TYPE1, TYPE2, TYPE3 }; // 定义窗口类 class Window { public: Window(int id, ServiceType type) { this->id = id; this->type = type; this->isPaused = false; } // 获取窗口属性 int getId() { return id; } ServiceType getType() { return type; } bool getPaused() { return isPaused; } // 窗口业务状态控制 void pause() { isPaused = true; } void resume() { isPaused = false; } private: int id; // 窗口编号 ServiceType type; // 业务类型 bool isPaused; // 窗口是否暂停服务 }; // 定义排队队列类 class Queue { public: Queue(ServiceType type) { this->type = type; } // 添加窗口到队列 void addWindow(Window* window) { windows.push_back(window); } // 获取队列属性 ServiceType getType() { return type; } int getSize() { return windows.size(); } // 获取队列中等待服务的窗口 Window* getNextWindow() { for (auto it = windows.begin(); it != windows.end(); it++) { if (!(*it)->getPaused()) { return *it; } } return nullptr; } // 从队列中删除窗口 void removeWindow(Window* window) { for (auto it = windows.begin(); it != windows.end(); it++) { if (*it == window) { windows.erase(it); break; } } } private: ServiceType type; // 业务类型 vector<Window*> windows; // 窗口队列 }; // 定义窗口管理类 class WindowManager { public: // 动态添加窗口 void addWindow(ServiceType type) { int id = getLastWindowId() + 1; Window* window = new Window(id, type); windows.push_back(window); getQueue(type)->addWindow(window); } // 动态删除窗口 void removeWindow(Window* window) { if (!window->getPaused()) { getQueue(window->getType())->removeWindow(window); for (auto it = windows.begin(); it != windows.end(); it++) { if (*it == window) { windows.erase(it); break; } } delete window; } } // 获取所有窗口 vector<Window*> getAllWindows() { return windows; } // 获取所有队列 vector<Queue*> getAllQueues() { return queues; } // 业务暂停 void pause(Window* window) { if (!window->getPaused()) { window->pause(); getQueue(window->getType())->removeWindow(window); } } // 业务恢复 void resume(Window* window) { if (window->getPaused()) { window->resume(); getQueue(window->getType())->addWindow(window); } } private: vector<Window*> windows; // 窗口列表 vector<Queue*> queues; // 队列列表 // 获取上一个窗口的编号 int getLastWindowId() { if (windows.empty()) { return 0; } else { return windows.back()->getId(); } } // 获取业务类型对应的队列 Queue* getQueue(ServiceType type) { for (auto it = queues.begin(); it != queues.end(); it++) { if ((*it)->getType() == type) { return *it; } } Queue* queue = new Queue(type); queues.push_back(queue); return queue; } }; int main() { WindowManager wm; // 添加窗口 wm.addWindow(TYPE1); wm.addWindow(TYPE2); wm.addWindow(TYPE3); // 业务暂停 vector<Window*> windows = wm.getAllWindows(); wm.pause(windows[0]); wm.pause(windows[1]); // 业务恢复 wm.resume(windows[1]); // 删除窗口 wm.removeWindow(windows[0]); // 输出所有窗口和队列的属性 windows = wm.getAllWindows(); for (auto it = windows.begin(); it != windows.end(); it++) { cout << "Window " << (*it)->getId() << ": Type " << (*it)->getType() << ", Paused " << (*it)->getPaused() << endl; } vector<Queue*> queues = wm.getAllQueues(); for (auto it = queues.begin(); it != queues.end(); it++) { cout << "Queue Type " << (*it)->getType() << ": Size " << (*it)->getSize() << endl; } return 0; } ```
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