dev c++随机数种子
时间: 2023-11-30 21:42:12 浏览: 51
在Dev C++中,可以使用srand()函数来设置随机数种子。该函数需要传入一个整数参数,通常使用time()函数返回的当前时间作为参数,以确保每次运行程序时都会得到不同的随机数序列。以下是一个示例代码:
```c++
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
using namespace std;
int main() {
int i;
srand((unsigned)time(NULL)); // 初始化随机数种子
for (i=0; i<10; i++) { // 产生10个随机数
cout << rand() << "\t";
}
cout << endl;
return 0;
}
```
运行该程序,将会输出10个随机数。需要注意的是,srand()函数应该在循环外面或者是循环调用的外面调用,否则每次得到的都是相同的随机数序列。
相关问题
devc++怎么设置随机数
以下是在Dev-C++中设置随机数的方法:
1. 在程序中包含头文件stdlib.h。
2. 使用srand()函数来设置随机数种子。可以使用time()函数来获取当前时间作为种子,以确保每次运行程序时都会生成不同的随机数序列。
3. 使用rand()函数来生成随机数。可以使用模运算符来限制随机数的范围。
下面是一个示例程序,它生成10个在10到20之间的随机整数:
```c++
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <ctime>
using namespace std;
int main()
{
int n = 10;
srand((unsigned)time(NULL));
for(int i=0; i<n; i++)
{
int randNum = rand()%(20-10+1) + 10;
cout << randNum << endl;
}
return 0;
}
```
devc++烟花代码
当然,我可以帮你提供一个简单的 C 语言烟花代码示例。以下是一个使用 devc++ 编写的基本代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
// 设置控制台光标位置
void gotoxy(int x, int y) {
COORD pos;
pos.X = x;
pos.Y = y;
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), pos);
}
// 随机数生成函数
int random(int min, int max) {
return min + rand() % (max - min + 1);
}
// 绘制烟花
void drawFirework(int x, int y) {
char firework[6][6] = {
" * ",
" *** ",
"*****",
" *** ",
" * "
};
for (int i = 0; i < 5; i++) {
gotoxy(x, y + i);
printf("%s", firework[i]);
}
}
int main() {
system("mode con cols=80 lines=30"); // 设置控制台大小
srand((unsigned)time(NULL)); // 初始化随机数种子
while (1) {
system("cls"); // 清空屏幕
// 随机生成烟花位置并绘制烟花
int x = random(0, 80 - 6);
int y = random(0, 30 - 5);
drawFirework(x, y);
Sleep(500); // 等待一段时间
}
return 0;
}
```
这是一个简单的烟花动画,每隔一段时间在控制台上随机生成并绘制一个烟花。你可以将以上代码复制到 DevC++ 编辑器中,并运行它来观察效果。