对链表进行插入删除操作

时间: 2023-11-07 22:05:27 浏览: 48
好的,我可以为您解答关于链表的插入和删除操作。链表是一种由节点组成的数据结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。链表操作包括插入和删除节点,其中插入操作可以在链表的任意位置添加一个新节点,而删除操作则可以从链表中移除一个节点并把它的前后节点连接起来。 对于插入操作,我们需要先找到要插入的位置,并创建一个新的节点。然后,我们将新节点的指针指向它应该插入的位置,并将前一个节点的指针指向新节点。最后,我们将新节点的指针赋给它前面的节点的指针,以便它们可以正确连接起来。 对于删除操作,我们需要先找到要删除的节点,并保存它的前一个节点的指针。然后,我们将前一个节点的指针指向要删除节点的下一个节点,并释放要删除节点的内存。最后,我们将前一个节点的指针赋给要删除节点的下一个节点的指针,以便它们可以正确连接起来。 这是关于链表插入和删除操作的基本信息,希望对您有所帮助。
相关问题

链表的插入删除

链表的插入和删除操作是链表中最常见的操作之一,下面分别介绍单链表的插入和删除操作。 ## 单链表的插入操作 单链表的插入操作分为三种情况: 1. 在链表头插入新节点 2. 在链表尾插入新节点 3. 在链表中间插入新节点 ### 在链表头插入新节点 在链表头插入新节点是最简单的情况,只需要将新节点的next指针指向原链表的头结点,然后将新节点赋值给头结点即可。 ```c++ // 定义单链表结点 struct ListNode { int val; ListNode* next; ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {} }; // 在链表头插入新节点 ListNode* insertAtHead(ListNode* head, int val) { ListNode* node = new ListNode(val); node->next = head; return node; } ``` ### 在链表尾插入新节点 在链表尾插入新节点需要遍历整个链表,找到链表尾部的节点,然后将新节点插入到尾部。 ```c++ // 在链表尾插入新节点 ListNode* insertAtTail(ListNode* head, int val) { ListNode* node = new ListNode(val); if (head == nullptr) { return node; } ListNode* p = head; while (p->next != nullptr) { p = p->next; } p->next = node; return head; } ``` ### 在链表中间插入新节点 在链表中间插入新节点需要先找到插入位置的前一个节点,然后将新节点插入到指定位置。 ```c++ // 在链表中间插入新节点 ListNode* insertInMiddle(ListNode* head, int pos, int val) { ListNode* node = new ListNode(val); if (head == nullptr) { return node; } if (pos == 0) { node->next = head; return node; } ListNode* p = head; for (int i = 0; i < pos - 1 && p != nullptr; i++) { p = p->next; } if (p == nullptr) { return head; } node->next = p->next; p->next = node; return head; } ``` ## 单链表的删除操作 单链表的删除操作也分为三种情况: 1. 删除链表头节点 2. 删除链表尾节点 3. 删除链表中间节点 ### 删除链表头节点 删除链表头节点可以直接将头结点指向下一个节点即可。 ```c++ // 删除链表头节点 ListNode* deleteAtHead(ListNode* head) { if (head == nullptr) { return nullptr; } ListNode* p = head->next; delete head; return p; } ``` ### 删除链表尾节点 删除链表尾节点需要找到尾节点的前一个节点,将其next指针置为nullptr,然后删除尾节点。 ```c++ // 删除链表尾节点 ListNode* deleteAtTail(ListNode* head) { if (head == nullptr) { return nullptr; } if (head->next == nullptr) { delete head; return nullptr; } ListNode* p = head; while (p->next->next != nullptr) { p = p->next; } delete p->next; p->next = nullptr; return head; } ``` ### 删除链表中间节点 删除链表中间节点需要找到要删除节点的前一个节点和后一个节点,然后将前一个节点的next指针指向后一个节点,最后删除要删除的节点。 ```c++ // 删除链表中间节点 ListNode* deleteInMiddle(ListNode* head, int pos) { if (head == nullptr) { return nullptr; } if (pos == 0) { ListNode* p = head->next; delete head; return p; } ListNode* p = head; for (int i = 0; i < pos - 1 && p->next != nullptr; i++) { p = p->next; } if (p->next == nullptr) { return head; } ListNode* q = p->next; p->next = q->next; delete q; return head; } ```

如何实现链表的插入和删除操作?

链表的插入和删除操作可以通过修改指针的指向来实现。下面是链表的插入和删除操作的示例代码: 1. 链表的插入操作: ```c // 在链表的指定位置插入一个新节点 void insertNode(DLNodePtr paraHeader, char paraChar, char paraData) { DLNodePtr p, q; p = paraHeader; // 找到要插入位置的前一个节点 while (p->next != NULL && p->next->data != paraChar) { p = p->next; } // 创建新节点 q = (DLNodePtr)malloc(sizeof(DLNode)); q->data = paraData; // 插入新节点 q->next = p->next; q->previous = p; if (p->next != NULL) { p->next->previous = q; } p->next = q; } ``` 2. 链表的删除操作: ```c // 删除链表中指定节点 void deleteNode(DLNodePtr paraHeader, char paraChar) { DLNodePtr p, q; p = paraHeader; // 找到要删除节点的前一个节点 while (p->next != NULL && p->next->data != paraChar) { p = p->next; } // 判断节点是否存在 if (p->next == NULL) { printf("'%c'字符不存在\n", paraChar); return; } // 删除节点 q = p->next; p->next = q->next; if (q->next != NULL) { q->next->previous = p; } free(q); } ```

相关推荐

最新推荐

recommend-type

C语言实现带头结点的链表的创建、查找、插入、删除操作

删除操作类似查找,找到待删除节点的前一个节点,然后更新其`next`指针以跳过待删除节点。如果删除的是头结点,处理方式略有不同。`deleteNode`函数实现了这一功能。 ```c int deleteNode(PNode pHeader, int k) ...
recommend-type

动态链表的建立、删除、插入完整程序

3. `del()`函数:此函数执行链表中指定学号的节点删除操作。它接收链表的头指针`head`和要删除的学号`num`作为参数。首先检查链表是否为空,然后通过循环找到要删除的节点。如果找到,根据节点位置进行处理:如果...
recommend-type

服务器虚拟化部署方案.doc

服务器、电脑、
recommend-type

北京市东城区人民法院服务器项目.doc

服务器、电脑、
recommend-type

VMP技术解析:Handle块优化与壳模板初始化

"这篇学习笔记主要探讨了VMP(Virtual Machine Protect,虚拟机保护)技术在Handle块优化和壳模板初始化方面的应用。作者参考了看雪论坛上的多个资源,包括关于VMP还原、汇编指令的OpCode快速入门以及X86指令编码内幕的相关文章,深入理解VMP的工作原理和技巧。" 在VMP技术中,Handle块是虚拟机执行的关键部分,它包含了用于执行被保护程序的指令序列。在本篇笔记中,作者详细介绍了Handle块的优化过程,包括如何删除不使用的代码段以及如何通过指令变形和等价替换来提高壳模板的安全性。例如,常见的指令优化可能将`jmp`指令替换为`push+retn`或者`lea+jmp`,或者将`lodsbyteptrds:[esi]`优化为`moval,[esi]+addesi,1`等,这些变换旨在混淆原始代码,增加反逆向工程的难度。 在壳模板初始化阶段,作者提到了1.10和1.21两个版本的区别,其中1.21版本增加了`Encodingofap-code`保护,增强了加密效果。在未加密时,代码可能呈现出特定的模式,而加密后,这些模式会被混淆,使分析更加困难。 笔记中还提到,VMP会使用一个名为`ESIResults`的数组来标记Handle块中的指令是否被使用,值为0表示未使用,1表示使用。这为删除不必要的代码提供了依据。此外,通过循环遍历特定的Handle块,并依据某种规律(如`v227&0xFFFFFF00==0xFACE0000`)进行匹配,可以找到需要处理的指令,如`push0xFACE0002`和`movedi,0xFACE0003`,然后将其替换为安全的重定位值或虚拟机上下文。 在结构体使用方面,笔记指出壳模板和用户代码都会通过`Vmp_AllDisassembly`函数进行解析,而且0x8和0x10字段通常都指向相同的结构体。作者还提到了根据`pNtHeader_OptionalHeader.Magic`筛选`ESI_Matching_Array`数组的步骤,这可能是为了进一步确定虚拟机上下文的设置。 这篇笔记深入解析了VMP技术在代码保护中的应用,涉及汇编指令的优化、Handle块的处理以及壳模板的初始化,对于理解反逆向工程技术以及软件保护策略有着重要的参考价值。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【进阶】音频处理基础:使用Librosa

![【进阶】音频处理基础:使用Librosa](https://picx.zhimg.com/80/v2-a39e5c9bff1d920097341591ca8a2dfe_1440w.webp?source=1def8aca) # 2.1 Librosa库的安装和导入 Librosa库是一个用于音频处理的Python库。要安装Librosa库,请在命令行中输入以下命令: ``` pip install librosa ``` 安装完成后,可以通过以下方式导入Librosa库: ```python import librosa ``` 导入Librosa库后,就可以使用其提供的各种函数
recommend-type

python中字典转换成json

在Python中,你可以使用`json`模块将字典转换为JSON格式的字符串。下面是一个简单的示例: ```python import json # 假设我们有一个字典 dict_data = { "name": "John", "age": 30, "city": "New York" } # 使用json.dumps()函数将字典转换为JSON json_string = json.dumps(dict_data) print(json_string) # 输出:{"name": "John", "age": 30, "city": "New York"}
recommend-type

C++ Primer 第四版更新:现代编程风格与标准库

"Cpp Primer第四版中文版(电子版)1" 本书《Cpp Primer》第四版是一本深入浅出介绍C++编程语言的教程,旨在帮助初学者和有经验的程序员掌握现代C++编程技巧。作者在这一版中进行了重大更新,以适应C++语言的发展趋势,特别是强调使用标准库来提高编程效率。书中不再过于关注底层编程技术,而是将重点放在了标准库的运用上。 第四版的主要改动包括: 1. 内容重组:为了反映现代C++编程的最佳实践,书中对语言主题的顺序进行了调整,使得学习路径更加顺畅。 2. 添加辅助学习工具:每章增设了“小结”和“术语”部分,帮助读者回顾和巩固关键概念。此外,重要术语以黑体突出,已熟悉的术语以楷体呈现,以便读者识别。 3. 特殊标注:用特定版式标注关键信息,提醒读者注意语言特性,避免常见错误,强调良好编程习惯,同时提供通用的使用技巧。 4. 前后交叉引用:增加引用以帮助读者理解概念之间的联系。 5. 额外讨论和解释:针对复杂概念和初学者常遇到的问题,进行深入解析。 6. 大量示例:提供丰富的代码示例,所有源代码都可以在线获取,便于读者实践和学习。 本书保留了前几版的核心特色,即以实例教学,通过解释和展示语言特性来帮助读者掌握C++。作者的目标是创作一本清晰、全面、准确的教程,让读者在编写程序的过程中学习C++,同时也展示了如何有效地利用这门语言。 《Cpp Primer》第四版不仅适合C++初学者,也适合想要更新C++知识的老手,它全面覆盖了C++语言的各个方面,包括基础语法、类、模板、STL(Standard Template Library)等,同时引入了现代C++的特性,如智能指针、RAII(Resource Acquisition Is Initialization)、lambda表达式等,使读者能够跟上C++语言的发展步伐,提升编程技能。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依