c++ map 追加map
时间: 2023-07-24 14:14:46 浏览: 144
C++中map和unordered_map都是STL中的容器,用于存储键值对。但是它们有一些区别。
map是基于红黑树实现的,因此它有一些额外的性能保证,例如查找、插入和删除的时间复杂度都是log(n)。但是,由于红黑树的结构,map相对于unordered_map会占用更多的内存空间。
unordered_map是基于哈希表实现的,因此查找、插入和删除的时间复杂度是常数级别的,即O(1)。但是,由于哈希函数的不同,unordered_map的性能不如map稳定,尤其在负载因子较高时,它的性能会下降。
因此,当需要高性能的容器时,可以选择unordered_map;当需要稳定性能且有空间限制时,可以选择map。
相关问题
c++ vector list map
### C++ 中 `vector`、`list` 和 `map` 的使用方法与差异
#### Vector 使用方法
`vector` 是一种动态数组,能够自动调整大小。其内部存储方式为连续的内存空间。
创建并初始化一个 `vector<int>` 类型的对象:
```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
int main() {
std::vector<int> vec = {1, 2, 3};
}
```
访问元素可以通过下标操作符完成,例如获取第一个元素:`vec[0]` 或者利用迭代器遍历整个容器[^1]。
#### List 使用方法
`list` 实现了一个双向链表结构,在任意位置插入或移除节点的时间复杂度都是常数级别 O(1),这使得它非常适合频繁执行此类操作的应用场景。
下面展示如何声明以及填充一个整型列表实例,并通过循环打印所有项:
```cpp
#include <iostream>
#include <list>
int main(){
std::list<char> listTwo {'A', 'B', 'C'};
auto j = listTwo.begin();
while(j != listTwo.end()){
std::cout << *j << " ";
++j;
}
}
```
此代码片段展示了从头到尾读取列表内字符的方法[^2]。
#### Map 使用方法
`map` 提供了一种键值对的数据组织形式,允许快速检索特定 key 对应 value 值的操作。默认情况下不允许重复 keys 存在;如果需要支持多条相同 key 记录,则应该选用 multimap 版本。
这里给出简单的例子来说明怎样建立和查询 string 到 int 映射关系的地图对象:
```cpp
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
int main(){
std::map<std::string,int> ageMap;
ageMap["Tom"] = 28;
ageMap["Jerry"] = 27;
for(const auto& pair : ageMap){
std::cout<<pair.first<<" is "<<pair.second<<"\n";
}
}
```
这段程序会输出每个人名及其对应的年龄信息[^3]。
#### 容器之间的主要差别
- **性能特点**
- `vector`: 支持随机存取,适合于大量追加/覆盖写入而不改变长度的情况。
- `list`: 插入删除效率高,但不便于直接定位某个具体索引处的内容。
- `map`: 查找速度快,适用于按照唯一标识码高效匹配记录的任务。
- **内存布局**
- `vector`: 连续分配的一片区域。
- `list`: 非连续分布的节点链接而成。
- `map`: 内部采用红黑树或其他平衡二叉搜索树实现以保持有序性.
c++容器list、vector、map、set区别与用法详解
### 回答1:
list、vector、map、set 是标准模板库(STL)中的容器,分别用于不同的数据存储和访问方式。
1. list(链表)是一个双向链表,可以根据需要在任意位置插入和删除元素。它没有固定大小,可以根据需要动态分配内存。由于是链表结构,所以访问元素的效率较低,但在插入和删除操作上非常高效。
2. vector(动态数组)是一个支持随机访问的连续内存的数组,可以在尾部追加元素,并且能够根据需要动态分配内存。由于是连续内存,所以在访问元素时效率较高,但在插入和删除操作上相对较慢。
3. map(映射)是一个存储键值对的关联容器,通过键(key)来访问值(value)。它内部实现了一棵红黑树(平衡二叉树),保证了以对数时间复杂度执行查找、插入和删除操作。键是唯一的,可以用于对数据进行有序存储和遍历。
4. set(集合)是一个存储唯一元素的容器,内部实现也是基于红黑树。它自动对元素进行排序,并且保证元素的唯一性。可以利用set进行集合运算,如并集、交集、差集等。
这四种容器在不同的场景下有不同的使用方式:
- 如果需要经常进行插入和删除操作,并且不关心元素的顺序,则可以选择使用list。
- 如果需要频繁访问元素,不需要进行插入和删除操作,或者只在尾部进行插入和删除,则可以选择使用vector。
- 如果需要按照键来查找和存储数据,则可以选择使用map。
- 如果需要存储唯一元素,并且需要对元素进行排序和集合运算,则可以选择使用set。
当然,具体的选择还会根据实际需求和性能要求进行权衡。
### 回答2:
list、vector、map、set都是C++标准模板库(STL)中的容器,有着不同的特点和用法。
1. list(链表)是双向链表的实现,其中的元素可以随意插入和删除。它没有随机访问的功能,只能通过迭代器进行跳跃式访问。它适用于需要频繁的插入和删除操作,并且不需要随机访问的场景。
2. vector(向量)是动态数组的实现,支持随机访问。在vector中进行插入和删除操作需要移动其他元素,所以效率可能会低于list。但是它具有随机访问的能力,并且在末尾插入和删除元素的效率较高。vector适用于需要频繁的随机访问和在末尾插入删除元素的场景。
3. map(映射)是一种由键和值对组成的容器,通过键进行查找和插入操作。map内部通过红黑树实现,所以键值对是按照键的顺序来存储的。map中的每个键是唯一的,如果插入一个已存在的键,将会覆盖原有的值。map适用于需要按键进行查找的场景。
4. set(集合)是一种由唯一元素组成的容器,元素按照一定的顺序进行存储。set内部也是通过红黑树实现,所以元素是按照一定顺序排列的。set中的元素是唯一的,插入重复的元素将会被忽略。set适用于需要维护一组唯一元素并进行一些集合操作(如并集、交集等)的场景。
总结而言,list适用于频繁的插入和删除操作,vector适用于频繁的随机访问和末尾插入删除操作,而map和set适用于按键进行查找或维护一组唯一元素的场景。根据实际需求选择适当的容器可以提高代码的效率。
### 回答3:
list、vector、map和set是C++标准库中常用的容器类,它们分别用于不同的存储和访问数据的需求。
1. list(链表):
- 使用双向链表实现,支持快速的插入和删除操作;
- 不支持随机访问,只能通过迭代器依次访问元素;
- 元素的添加和删除不会导致迭代器失效;
- 适用于需要频繁插入和删除元素的场景,但对于随机访问的需求较少。
2. vector(动态数组):
- 使用动态数组实现,支持随机访问;
- 在尾部插入或删除元素的时间复杂度为常数,其他位置的插入和删除操作需要移动部分元素;
- 内存分配是连续的,支持快速的随机访问;
- 在需要经常随机访问元素的场景下使用较多。
3. map(有序映射):
- 使用红黑树实现,基于键值对的有序映射;
- 插入和查找操作的时间复杂度为对数时间复杂度;
- map中的元素按照键值的顺序进行排列;
- 适用于需要进行查找操作的场景,如字典、索引等。
4. set(有序集合):
- 使用红黑树实现,表示一个有序的不重复元素集合;
- 插入和查找操作的时间复杂度为对数时间复杂度;
- set中的元素按照从小到大的顺序排列;
- 适用于需要维护有序不重复元素的场景。
总结:
- list适用于频繁插入和删除元素的场景;
- vector适用于需要经常随机访问元素的场景;
- map适用于需要查找操作的场景,按照键值有序排列;
- set适用于需要维护有序不重复元素的场景。
实际使用中,根据具体的需求选择合适的容器可以提高程序的效率。
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