android uibc

时间: 2023-10-14 20:03:04 浏览: 68
Android UIBC(User Input Based Communication)是Android系统中的一种用户输入基础通信技术。它允许用户使用非触摸输入设备(如鼠标、键盘等)与支持UIBC功能的Android设备进行交互。 UIBC技术通过蓝牙、Wi-Fi或其他无线通信方式实现,可以在Android设备之间传输用户输入事件,如鼠标移动、键盘输入等。使用UIBC技术,用户可以将鼠标、键盘等输入设备连接到Android设备上,实现对Android设备的远程控制和输入。 Android UIBC技术的应用场景非常多样。比如,在现场演讲或会议中,主讲人可以将鼠标和键盘连接到Android设备上,通过远程控制Android设备中的演示文稿或幻灯片,而不需要直接触摸屏幕。这样可以更加自由地进行演示,增加与观众的交互性。 另一个应用场景是将Android设备连接到大屏幕电视上,并使用鼠标、键盘等输入设备来进行操作。这样即使屏幕较远,用户也可以方便地进行操作,提升了使用体验。 除了以上提到的应用场景,Android UIBC还可以用于远程控制电脑或其他设备,实现跨平台的控制。例如,用户可以将手机连接到电脑,并使用手机的鼠标、键盘等输入设备,在手机上操作电脑。 总的来说,Android UIBC技术将用户的非触摸输入设备与Android设备进行了有效地融合,扩展了用户的输入方式。它可以应用于多种场景,提升了设备的交互性和可用性。
相关问题

android miracast uibc代码示例

以下是一个简单的Android代码示例,演示如何在Miracast连接中使用Miracast UIBC传输用户输入: 首先,在AndroidManifest.xml文件中添加以下权限和特性: ```xml <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-feature android:name="android.hardware.wifi.direct" android:required="true" /> ``` 然后,在你的Activity中添加以下代码: ```java import android.content.Context; import android.media.MediaRouter; import android.view.InputDevice; import android.view.InputEvent; import android.view.KeyEvent; import android.view.MotionEvent; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private MediaRouter mMediaRouter; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mMediaRouter = (MediaRouter) getSystemService(Context.MEDIA_ROUTER_SERVICE); } @Override public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) { if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN) { sendUIBCKeyEvent(event); } return super.dispatchKeyEvent(event); } @Override public boolean dispatchGenericMotionEvent(MotionEvent event) { sendUIBCMotionEvent(event); return super.dispatchGenericMotionEvent(event); } private void sendUIBCKeyEvent(KeyEvent event) { MediaRouter.RouteInfo selectedRoute = mMediaRouter.getSelectedRoute(MediaRouter.ROUTE_TYPE_LIVE_VIDEO); if (selectedRoute != null && selectedRoute.isEnabled()) { InputEvent inputEvent = new KeyEvent(event.getDownTime(), event.getEventTime(), event.getAction(), event.getKeyCode(), event.getRepeatCount(), event.getMetaState(), event.getDeviceId(), event.getScanCode(), event.getFlags(), event.getSource()); selectedRoute.sendControlEvent(MediaRouter.ControlRequestCallback.NONE, inputEvent); } } private void sendUIBCMotionEvent(MotionEvent event) { MediaRouter.RouteInfo selectedRoute = mMediaRouter.getSelectedRoute(MediaRouter.ROUTE_TYPE_LIVE_VIDEO); if (selectedRoute != null && selectedRoute.isEnabled()) { InputEvent inputEvent = MotionEvent.obtain(event); selectedRoute.sendControlEvent(MediaRouter.ControlRequestCallback.NONE, inputEvent); } } } ``` 这段代码中,我们首先在onCreate方法中获取MediaRouter实例。然后,在dispatchKeyEvent方法中检测按键事件,将其封装成UIBC的KeyEvent并通过MediaRouter发送到显示设备。同样地,在dispatchGenericMotionEvent方法中检测触摸事件,将其封装成UIBC的MotionEvent并发送到显示设备。 请注意,这只是一个简单的示例,实际使用时还需要根据你的具体需求进行适配和错误处理。 希望这个示例能帮到你!

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