SysML序列图上面用状态变量
时间: 2024-04-25 14:25:07 浏览: 168
SysML内部模块图与状态机图
在SysML序列图中,可以使用状态变量来表示对象的状态。状态变量是一个在序列图中定义的变量,用于跟踪对象在不同时间点的状态。状态变量可以在对象的生命周期中的不同时间点进行更新,以反映对象的状态变化。通过在序列图中使用状态变量,可以更清晰地描述对象在不同交互中的状态转换和行为。\[1\]
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [SysML实践指南第二版(中文翻译:刘亚龙)第9章 序列图](https://blog.csdn.net/lyalong0616/article/details/90022524)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
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