d3d9、d3d11与d3d12比较
时间: 2023-09-13 13:04:41 浏览: 912
d3d9、d3d11和d3d12都是DirectX图形API的不同版本。它们在功能和性能上有一些区别。
d3d9是DirectX 9的版本,它是较旧的API,但在早期Windows操作系统上广泛使用。它具有广泛的兼容性,并且可以在较旧的硬件上运行。然而,它的功能相对较有限,不支持一些现代图形特性。
d3d11是DirectX 11的版本,它引入了许多新的功能和改进。它提供了更好的图形渲染效果和性能,并支持更高级的特效和技术,如Tessellation(细分曲面)、Compute Shader(计算着色器)和DirectCompute(直接计算)等。d3d11还引入了更高级的多线程和多核处理支持,以提高性能。
d3d12是DirectX 12的版本,它是DirectX API系列中的最新版本。它引入了更低级别的硬件访问接口,提供了更好的CPU和GPU利用率,并减少了驱动开销。d3d12还引入了显式多线程模型,允许开发人员更好地控制并发操作。这使得开发人员能够更好地利用现代硬件的性能,并实现更高效的图形渲染。
总体而言,d3d12相对于d3d9和d3d11来说更加高效和灵活,但也需要开发人员具备更高的技术要求和更多的编程工作量。选择使用哪个版本取决于项目的需求、目标平台和开发团队的技术能力。
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