unity动态加载资源的方式?
时间: 2023-10-10 16:09:58 浏览: 130
unity资源加载方式
Unity动态加载资源的方式有以下几种:
1. Resources.Load():使用Resources类的Load()方法动态加载资源。这种方法适用于资源比较少,不需要频繁加载的情况。
2. AssetBundle.LoadFromFile():使用AssetBundle类的LoadFromFile()方法从本地磁盘加载资源包。这种方法适用于需要频繁加载的资源,如游戏中的关卡、场景等。
3. AssetBundle.LoadFromMemory():使用AssetBundle类的LoadFromMemory()方法通过内存加载资源包。这种方法适用于需要网络下载资源包的情况。
4. WWW类:使用WWW类从网络上下载资源。这种方法适用于需要动态加载网络资源的情况。
5. UnityWebRequest类:使用UnityWebRequest类从网络上下载资源。这种方法是WWW类的升级版本,支持更多的网络协议和功能。
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