scanf("%6.3f" ,&a)中的6.3有什么作用
时间: 2024-07-20 16:00:45 浏览: 264
`scanf` 函数中的格式字符串 `%6.3f` 是用来指定输入值的格式的。在这个例子中:
- `%6` 表示总共预留6个字符的空间给输入的浮点数,包括小数点。如果输入的数字超过了6个字符(不包括小数点),那么多余的字符会被截断。
- `.3` 指定了小数点后应该有3位数字。所以,最多只能读取到第3位小数。
例如,如果你输入的是 `123.456`,`scanf` 会读取到 `123.45`,保留3位小数,并忽略多余的 `6`。如果输入的是 `123456` 或者更少的数字,则只读取到 `123` 或者相应位数的小数部分。
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scanf("%6.3d")
scanf("%6.3d")是一个格式化输入函数,用于读取整数。其中6表示字段宽度,3表示小数点后的位数,d表示读取整数。如果读取的整数位数超过6,则会被截断;如果小数点后的位数超过3,则会四舍五入。例如,如果输入为12345,则读取的整数为123.000。如果输入为12.345,则读取的整数为012.000。
范例:请问如何使用scanf读取字符串?
```c
char str[100];
scanf("%s", str);
printf("输入的字符串为:%s\n", str);
```
//power.c #include <math.h> #include”compute.h” int main() { float x,y; printf("本程序从标准输入获取x和y的值并显示x的y次方.\n"); printf("请输入浮点数x:"); scanf("%f",&x); printf("请输入浮点数y:"); scanf("%f",&y); printf("x的y次方是:%6.3f\n",compute( (double)x, (double)y )); return 0; } //compute.h double compute(double x, double y); //compute.c #include<math.h> double compute(double x, double y) { return (pow( (double)x,(double)y )); } 利用make工具,写出对应的makefile文件,并写出实验参数和实验结果。
下面是对应的makefile文件:
```
CC = gcc
CFLAGS = -Wall -g
OBJECTS = compute.o power.o
all: power
power: $(OBJECTS)
$(CC) $(CFLAGS) -o $@ $(OBJECTS) -lm
compute.o: compute.c compute.h
$(CC) $(CFLAGS) -c compute.c
power.o: power.c compute.h
$(CC) $(CFLAGS) -c power.c
clean:
rm -f *.o power
```
实验参数:
输入 x = 2,y = 3
实验结果:
```
本程序从标准输入获取x和y的值并显示x的y次方.
请输入浮点数x:2
请输入浮点数y:3
x的y次方是:8.000
```
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