串口9600 e 81

时间: 2024-08-29 17:00:14 浏览: 74
串口9600 e 81通常是指串行通信的一些设置参数。在这个组合里: - "9600"代表波特率,它指定了数据每秒钟传输的位数,这里是9600位/秒,这是一种常见的串口通信速率。 - "e"可能是"even"的缩写,表示偶校验(Even parity),意味着如果数据传输过程中出现奇数个错误,会通过添加一位校验位来检测错误,这通常是用于提高数据传输的可靠性。 - "81"可能指的是数据位宽度(Data bits)为8位,以及停止位(Stop bit)为1位。标准的UART(通用异步接收器/发送器)配置中,一个停止位是用来保证数据传输的完整性。 总的来说,这是一个串口通信设置,适用于设备之间的简单文本或二进制数据交换,比如早期的计算机硬件通信。如果你正在调试此类通信,请确保发送端和接收端都设置了相同的参数以确保兼容性。
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使用AT89C51单片机和液晶LCD1602串行接口方式编写代码实现以下功能1.按下设定好的独立按键,将8个数据发往PC机,PC机用串口助手软件将接收数据显示。 2.接收PC发来的数据,在液晶LCD1602上显示。(晶振11.0592MHz,波特率9600bps)

好的,以下是基于AT89C51单片机和液晶LCD1602串行接口方式的代码实现: ``` #include <reg51.h> #define LCD1602_DATA P1 //LCD1602数据线端口 sbit LCD1602_RS = P2^0; //LCD1602命令/数据选择端口 sbit LCD1602_RW = P2^1; //LCD1602读/写选择端口 sbit LCD1602_E = P2^2; //LCD1602使能端口 sbit KEY = P3^0; //独立按键端口 void delay(unsigned int t) //延时函数 { while(t--); } void LCD1602_WriteCmd(unsigned char cmd) //LCD1602写命令函数 { LCD1602_RW = 0; LCD1602_RS = 0; LCD1602_E = 0; delay(5000); LCD1602_DATA = cmd; LCD1602_E = 1; delay(5000); LCD1602_E = 0; delay(5000); } void LCD1602_WriteData(unsigned char dat) //LCD1602写数据函数 { LCD1602_RW = 0; LCD1602_RS = 1; LCD1602_E = 0; delay(5000); LCD1602_DATA = dat; LCD1602_E = 1; delay(5000); LCD1602_E = 0; delay(5000); } void LCD1602_Clear() //LCD1602清屏函数 { LCD1602_WriteCmd(0x01); delay(50000); } void LCD1602_Init() //LCD1602初始化函数 { LCD1602_RW = 0; LCD1602_RS = 0; LCD1602_E = 0; delay(50000); LCD1602_WriteCmd(0x38); //设置8位数据总线,2行显示,5x7点阵字符 delay(50000); LCD1602_WriteCmd(0x0C); //显示开,光标关,闪烁关 delay(50000); LCD1602_WriteCmd(0x06); //文字不动,光标右移 delay(50000); } void UART_Init() //串口初始化函数 { TMOD = 0x20; //使用定时器1,模式2 SCON = 0x50; //8位数据,可变波特率,允许接收 TH1 = 0xFD; //设置波特率9600bps,晶振11.0592MHz TL1 = 0xFD; TR1 = 1; //启动定时器1 } void UART_Send(unsigned char dat) //串口发送函数 { SBUF = dat; while(TI == 0); TI = 0; } void main() { unsigned char data[] = "Hello world!"; unsigned char recv; LCD1602_Init(); //LCD1602初始化 UART_Init(); //串口初始化 LCD1602_Clear(); //LCD1602清屏 while(1) { if(KEY == 0) //检测按键是否按下 { for(int i=0; i<8; i++) { UART_Send(data[i]); //将8个数据发送到PC机 } } if(RI) //检测串口是否接收到数据 { recv = SBUF; //获取串口接收到的数据 LCD1602_WriteData(recv); //在LCD1602上显示接收到的数据 RI = 0; } } } ``` 以上代码中,需要根据具体情况修改液晶LCD1602的接口方式、单片机的型号以及液晶LCD1602的写命令函数、写数据函数、清屏函数和初始化函数。同时,您还需要根据具体情况添加串口发送和接收的代码,以及独立按键的检测代码。
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