java如何弹出一个,不需要点击,可以程序关闭的弹窗
时间: 2023-05-29 14:06:43 浏览: 100
您可以使用以下代码来创建一个弹出窗口,并在程序关闭时自动关闭它:
```java
import javax.swing.*;
public class PopupWindow {
public static void main(String[] args) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "这是一个弹出窗口");
System.exit(0);
}
}
```
在上面的代码中,我们使用了JOptionPane类中的showMessageDialog()方法来创建一个弹出窗口,并将其显示在屏幕中间。而System.exit(0)则是用来关闭整个程序的。当程序执行到这里时,会先关闭弹出窗口,然后再退出程序。
如果您想要更加复杂的弹出窗口,可以使用JDialog类来创建自定义的弹出窗口。
相关问题
java搞一个弹窗,不承认是猪就不能关闭弹窗
可以使用Java Swing库来实现一个弹窗,并且在弹窗中添加一个文本框和一个按钮。
以下是一个示例代码:
```java
import javax.swing.*;
public class PopupDialog {
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame("弹窗");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(300, 200);
JPanel panel = new JPanel();
JLabel label = new JLabel("你是猪!");
JTextField textField = new JTextField(20);
JButton button = new JButton("关闭");
button.addActionListener(e -> {
if ("猪".equals(textField.getText())) {
frame.dispose();
} else {
label.setText("不承认是猪就不能关闭弹窗!");
}
});
panel.add(textField);
panel.add(button);
panel.add(label);
frame.add(panel);
frame.setVisible(true);
}
}
```
在这个示例中,我们创建了一个JFrame对象来作为弹窗的容器,并在其中添加了一个JPanel对象作为弹窗的内容。在JPanel中,我们添加了一个JLabel对象来显示提示信息,一个JTextField对象来输入是否是猪,以及一个JButton对象来关闭弹窗。当点击关闭按钮时,程序会判断输入的文本是否为“猪”,如果是则关闭弹窗,否则修改提示信息。
请使用Java语言设计一个图形用户界面程序设计,要求菜单栏上设置三个,菜单,第一个菜单有三个item,点击每个item弹窗一个文本框,上面写着“111”
好的,以下是使用Java语言和Swing库实现的示例GUI程序,应该符合您的要求:
```java
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class MyGUIProgram implements ActionListener {
private JFrame frame;
private JMenuBar menuBar;
private JMenu menu;
private JMenuItem menuItem1, menuItem2, menuItem3;
public MyGUIProgram() {
// 创建主窗口
frame = new JFrame("My GUI Program");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
// 创建菜单栏
menuBar = new JMenuBar();
frame.setJMenuBar(menuBar);
// 创建菜单
menu = new JMenu("菜单");
menuBar.add(menu);
// 创建菜单项
menuItem1 = new JMenuItem("菜单项1");
menuItem2 = new JMenuItem("菜单项2");
menuItem3 = new JMenuItem("菜单项3");
menu.add(menuItem1);
menu.add(menuItem2);
menu.add(menuItem3);
// 添加事件监听器
menuItem1.addActionListener(this);
menuItem2.addActionListener(this);
menuItem3.addActionListener(this);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// 创建弹窗,显示文本框
JFrame popup = new JFrame("弹窗");
JTextField textField = new JTextField("111");
popup.add(textField);
popup.pack();
popup.setVisible(true);
}
public void display() {
// 显示主窗口
frame.setPreferredSize(new Dimension(400, 300));
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
MyGUIProgram program = new MyGUIProgram();
program.display();
}
}
```
在这个程序中,我们创建一个名为 `MyGUIProgram` 的类,它继承了 `ActionListener` 接口,以便处理菜单项的点击事件。在构造函数中,我们创建了一个 `JFrame` 对象,设置了窗口标题和默认的关闭操作。我们还创建了一个 `JMenuBar` 对象,并将其添加到主窗口中。
接下来,我们创建了一个 `JMenu` 对象,并将其添加到菜单栏中。我们还创建了三个 `JMenuItem` 对象,并将它们添加到菜单中。我们使用 `addActionListener` 方法为每个菜单项添加事件监听器。
在 `actionPerformed` 方法中,我们创建了一个新的 `JFrame` 对象,设置了窗口标题为“弹窗”。我们还创建了一个 `JTextField` 对象,并将其添加到弹窗中。最后,我们调用 `pack` 方法调整窗口大小,并将其设置为可见。
最后,在 `main` 方法中,我们创建了一个 `MyGUIProgram` 对象,并调用 `display` 方法显示主窗口。
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