unity dotween 实现原理
时间: 2023-09-04 10:14:34 浏览: 260
Unity Dotween 是一个基于 Unity 引擎的插值动画库,它可以实现对象的移动、旋转、缩放等动画效果。其实现原理主要是通过在每一帧更新对象的属性值,实现对象的平滑过渡。具体实现过程如下:
1. 在对象上添加 Tween 组件,指定动画的目标属性和动画时长等参数。
2. 在每一帧的 Update 函数中,计算当前时间点(currentTime)对应的动画进度(progress),并根据进度值计算对象属性的插值值(interpolatedValue)。
3. 根据插值值更新对象的属性,实现动画效果。
4. 当动画播放完毕后,从对象上移除 Tween 组件,释放资源。
需要注意的是,Dotween 在实现动画效果时采用了缓动函数(easing function),用于控制动画的速度和加速度等参数,从而实现更加自然的动画效果。同时,Dotween 还支持动画序列和动画事件等功能,可以实现更加复杂的动画效果。
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