工厂模式java

时间: 2023-06-21 12:19:33 浏览: 56
工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一个创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们创建对象而不必将创建过程暴露给客户端,并且客户端使用工厂方法来创建对象。 在 Java 中,我们可以通过接口或抽象类来定义工厂方法,然后使用具体的类来实现这个接口或抽象类。这样一来,我们就可以将具体的实现隐藏在工厂方法中,而客户端只需要使用工厂方法来创建对象。 例如,我们可以定义一个接口 ShapeFactory,然后使用具体的类 CircleFactory 和 RectangleFactory 来实现这个接口。客户端只需要使用 ShapeFactory 来创建 Circle 或 Rectangle 对象,而不需要知道具体的实现细节。 下面是一个简单的工厂模式的示例代码: ```java // 定义形状接口 interface Shape { void draw(); } // 定义圆形类 class Circle implements Shape { public void draw() { System.out.println("画一个圆形"); } } // 定义矩形类 class Rectangle implements Shape { public void draw() { System.out.println("画一个矩形"); } } // 定义工厂接口 interface ShapeFactory { Shape createShape(); } // 定义圆形工厂类 class CircleFactory implements ShapeFactory { public Shape createShape() { return new Circle(); } } // 定义矩形工厂类 class RectangleFactory implements ShapeFactory { public Shape createShape() { return new Rectangle(); } } // 客户端代码 public class FactoryPatternDemo { public static void main(String[] args) { // 创建圆形 ShapeFactory circleFactory = new CircleFactory(); Shape circle = circleFactory.createShape(); circle.draw(); // 创建矩形 ShapeFactory rectangleFactory = new RectangleFactory(); Shape rectangle = rectangleFactory.createShape(); rectangle.draw(); } } ``` 在这个示例中,我们定义了一个 Shape 接口和两个具体的形状类 Circle 和 Rectangle。然后我们定义了一个 ShapeFactory 接口和两个具体的工厂类 CircleFactory 和 RectangleFactory,用于创建 Circle 和 Rectangle 对象。最后,我们在客户端代码中使用这些工厂类来创建对象,并调用对象的 draw 方法来画出形状。

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