使用海龟编辑器制作的小游戏

时间: 2023-12-28 10:05:38 浏览: 48
好的,以下是一个使用Python语言和海龟编辑器制作的简单小游戏,名为“贪吃蛇”: ```python import turtle import random # 设置游戏窗口 window = turtle.Screen() window.title("贪吃蛇") window.bgcolor("black") window.setup(width=600, height=600) # 设置游戏区域边界 border = turtle.Turtle() border.speed(0) border.color("white") border.penup() border.setposition(-290, -290) border.pendown() border.pensize(3) for side in range(4): border.fd(580) border.lt(90) border.hideturtle() # 创建蛇头 head = turtle.Turtle() head.speed(0) head.shape("square") head.color("green") head.penup() head.goto(0, 0) head.direction = "stop" # 创建食物 food = turtle.Turtle() food.speed(0) food.shape("circle") food.color("red") food.penup() food.goto(random.randint(-280, 280), random.randint(-280, 280)) # 定义蛇头移动函数 def move(): if head.direction == "up": y = head.ycor() head.sety(y + 20) elif head.direction == "down": y = head.ycor() head.sety(y - 20) elif head.direction == "right": x = head.xcor() head.setx(x + 20) elif head.direction == "left": x = head.xcor() head.setx(x - 20) # 定义蛇头改变方向函数 def go_up(): head.direction = "up" def go_down(): head.direction = "down" def go_right(): head.direction = "right" def go_left(): head.direction = "left" # 绑定键盘事件 window.listen() window.onkeypress(go_up, "w") window.onkeypress(go_down, "s") window.onkeypress(go_right, "d") window.onkeypress(go_left, "a") # 设置游戏循环标志 running = True # 游戏主循环 while running: # 移动蛇头 move() # 检测蛇头是否与食物发生碰撞 if head.distance(food) < 20: # 移动食物到新的随机位置 food.goto(random.randint(-280, 280), random.randint(-280, 280)) # 创建新的蛇身段 new_segment = turtle.Turtle() new_segment.speed(0) new_segment.shape("square") new_segment.color("light green") new_segment.penup() segments.append(new_segment) # 绘制蛇身 for i in range(len(segments) - 1, 0, -1): x = segments[i - 1].xcor() y = segments[i - 1].ycor() segments[i].goto(x, y) if len(segments) > 0: x = head.xcor() y = head.ycor() segments[0].goto(x, y) # 检测蛇头是否与边界碰撞 if head.xcor() > 280 or head.xcor() < -280 or head.ycor() > 280 or head.ycor() < -280: running = False # 检测蛇头是否与蛇身碰撞 for segment in segments: if segment.distance(head) < 20: running = False # 绘制游戏场景 window.update() # 游戏结束 head.color("gray") food.hideturtle() turtle.write("游戏结束!", align="center", font=("Arial", 24, "normal")) # 停止窗口更新 turtle.done() ``` 这个小游戏中,玩家控制一条蛇移动,吃掉随机生成的食物并尽可能地延长蛇身。当蛇头碰到边界或者自己的身体时,游戏结束。这个游戏还有很多需要完善的地方,可以自行尝试修改和扩展。

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