使用C++完整写出以下代码:编写一个哺乳动物类Mammal,再由此派生出狗类Dog,二者都声明speak()成员函数,该函数在基类中被声明为虚函数。声明一个Dog类的对象,通过此对象调用speak函数,观察运行结果。再设计一个函数,形参使用Mammal的指针或者引用,实参传入Dog类型,观察函数内部speak()的调用情况。
时间: 2024-03-23 14:40:21 浏览: 75
以下是代码实现:
```cpp
#include <iostream>
using namespace std;
class Mammal {
public:
virtual void speak() {
cout << "Mammal is speaking" << endl;
}
};
class Dog : public Mammal {
public:
void speak() {
cout << "Dog is barking" << endl;
}
};
void test(Mammal& m) {
m.speak();
}
int main() {
Dog d;
d.speak();
Mammal* m = &d;
test(*m);
return 0;
}
```
输出结果为:
```
Dog is barking
Dog is barking
```
可以看到,调用`Dog`对象的`speak()`函数时,输出了"Dog is barking",符合预期。在调用`test()`函数时,将`Dog`类型的对象传入,由于函数形参使用`Mammal`的引用,因此会自动进行类型转换,然后调用`Mammal`类中声明的虚函数`speak()`,由于`Dog`类覆盖了该函数,因此会调用`Dog`类中的`speak()`函数,输出了"Dog is barking"。
相关问题
编写一个哺乳动物类Mammal,再由此派生出狗类Dog,二者都声明speak()成员函数,该函数在基类中被声明为虚函数。声明一个Dog类的对象,通过此对象调用speak函数,观察运行结果。再设计一个函数,形参使用Mammal的指针或者引用,实参传入Dog类型,观察函数内部speak()的调用情况
好的,下面是代码实现:
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
class Mammal {
public:
virtual void speak() {
cout << "Mammal speak()" << endl;
}
};
class Dog : public Mammal {
public:
void speak() {
cout << "Dog speak()" << endl;
}
};
void test(Mammal& m) {
m.speak();
}
int main() {
Dog d;
d.speak();
Mammal* ptr = &d;
ptr->speak();
Mammal& ref = d;
ref.speak();
test(d);
return 0;
}
```
在这个示例中,我们定义了一个基类 `Mammal` 和一个派生类 `Dog`,`Mammal` 中声明了一个虚函数 `speak()`,在 `Dog` 中重写了这个函数。
在 `main()` 函数中,我们声明了一个 `Dog` 类的对象 `d`,并调用了它的 `speak()` 函数,输出了 `Dog speak()`。接着,我们用基类指针 `ptr` 和基类引用 `ref` 分别指向 `d`,并调用它们的 `speak()` 函数,输出的依然是 `Dog speak()`,这是由于虚函数的作用,使得在运行时能够动态绑定,调用派生类的函数。
最后,我们定义了一个函数 `test()`,它的形参是 `Mammal` 类型的引用,实参是 `Dog` 类型的对象 `d`。在函数内部调用了 `speak()` 函数,输出的是 `Dog speak()`。因为 `test()` 函数的形参是基类类型的引用,但是实参是派生类类型的对象,所以在函数内部调用的依然是派生类的函数,这也是多态性的体现。
声明一个哺乳动物Mammal类,再由此派生出狗Dog类,两者都定义Speak()成员函数,基类中定义为虚函数。声明一个Dog类对象,调用Speak()函数,观察运行结果。(数据和输出内容自定)
好的,这是一个关于C++面向对象编程的问题。这里是一个可能的解答:
```cpp
#include <iostream>
using namespace std;
class Mammal {
public:
virtual void Speak() {
cout << "Mammal speaks." << endl;
}
};
class Dog : public Mammal {
public:
void Speak() {
cout << "Dog barks." << endl;
}
};
int main() {
Dog my_dog;
my_dog.Speak();
return 0;
}
```
这段代码定义了一个Mammal类和一个Dog类,Dog类继承自Mammal类。Mammal类中定义了一个虚函数Speak(),在基类中定义为虚函数是因为派生类可能想要重载这个函数。Dog类中也定义了一个Speak()函数,但是它重载了基类中的函数。
在main函数中,我们创建了一个Dog类对象my_dog,并调用了它的Speak()函数。由于Dog类重载了基类中的Speak()函数,因此程序输出了"Dog barks."。
希望这个解答能够解决你的问题。
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