Iterator<SelectionKey> iterator iterator.remove() 方法是干嘛
时间: 2024-05-20 16:14:26 浏览: 12
Iterator<SelectionKey> iterator.remove() 方法用于删除在迭代过程中遍历到的 SelectionKey 对象。具体来说,如果在迭代过程中需要删除当前遍历到的 SelectionKey 对象,可以使用 iterator.remove() 方法将其从集合中删除。这个方法只能在迭代器遍历过程中调用,否则会抛出 IllegalStateException 异常。此外,这个方法只能删除一次,如果需要删除多次,需要重新获取迭代器并进行遍历。
相关问题
java Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys(); 边遍历边清selector
在Java中,当你使用`selector.selectedKeys()`方法获取已选择的键集合后,如果你想在遍历过程中将这些键从选择器中清除,需要注意以下几点:
1. 遍历和清除的顺序:在遍历之前,首先要确保选择器已经被唤醒(通过调用`selector.wakeup()`方法)。然后,在遍历过程中,如果需要清除某个键,应该在清除之后立即调用`iterator.remove()`方法。这样可以确保在下一次`selector.select()`方法调用时,被清除的键不会再次被返回到`selectedKeys`集合中。
2. 处理`ConcurrentModificationException`异常:由于`selectedKeys`集合是通过选择器内部维护的,如果在遍历过程中尝试修改选择器的状态,可能会引发`ConcurrentModificationException`异常。为了避免这种情况,可以将选定键的副本添加到一个临时集合中,然后遍历该临时集合进行清除操作。
下面是一个示例代码片段,展示了如何边遍历边清除选择器中的键:
```java
Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys();
Iterator<SelectionKey> iterator = selectedKeys.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
SelectionKey key = iterator.next();
// 处理键
// ...
// 清除键
iterator.remove();
}
// 清除完后再次唤醒选择器
selector.wakeup();
```
需要注意的是,使用`selector.selectedKeys()`方法获取的键集合是可修改的,但是在Java NIO的最新规范中,建议使用`selector.keys()`方法获取键集合,然后在遍历过程中检查键的就绪状态进行处理,并使用`iterator.remove()`清除不再需要的键。
希望对你有所帮助。如果还有其他问题,请随时提问。
Java的SelectionKey.OP_ACCEPT
SelectionKey.OP_ACCEPT是Java NIO中的一个常量,它表示当前SelectionKey所关联的通道已经准备好接受新的连接了。这个常量通常用在服务端的代码中,表示可以接受客户端的连接请求了。
例如,在Java NIO中实现网络服务器的代码中,可能会这样使用SelectionKey.OP_ACCEPT:
```
ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
serverSocketChannel.configureBlocking(false);
serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(port));
Selector selector = Selector.open();
serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
while (true) {
selector.select();
Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator();
while (iterator.hasNext()) {
SelectionKey key = iterator.next();
if (key.isAcceptable()) {
// 处理新的连接请求
SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
socketChannel.configureBlocking(false);
socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
} else if (key.isReadable()) {
// 处理数据读取事件
// ...
}
iterator.remove();
}
}
```
在上面的代码中,我们创建了一个ServerSocketChannel,并将其设置为非阻塞模式。然后,我们创建了一个Selector,并将ServerSocketChannel注册到Selector上,指定感兴趣的事件为SelectionKey.OP_ACCEPT。接下来,我们反复调用selector.select()方法等待新的事件发生,如果有新的连接请求发生,就会处理这个连接请求。