msp430f5529完成足球赛计时记分器的代码
时间: 2023-07-28 12:10:28 浏览: 110
抱歉,我不是一个能够编写完整代码的程序。但是,我可以给你一些提示,帮助你开始编写代码。
首先,你需要确定你的计时器和记分器的硬件连接方式。然后,你需要使用 MSP430F5529 的编程工具(例如 Code Composer Studio)来编写代码。
以下是一个简单的 MSP430F5529 计时器和记分器的代码示例,可以作为你的参考:
```
#include <msp430.h>
unsigned int seconds = 0; // 记录秒数
unsigned int minutes = 0; // 记录分钟数
unsigned int home_score = 0; // 主队得分
unsigned int guest_score = 0; // 客队得分
void main(void)
{
WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD; // 关闭看门狗定时器
// 配置定时器A
TA0CTL = TASSEL_2 + MC_1 + ID_3; // 选择SMCLK作为时钟源,以1:8的分频计数模式
TA0CCR0 = 62500; // 定时器计数到62500时产生中断,即1秒钟
TA0CCTL0 = CCIE; // 允许定时器A中断
// 配置按键中断
P1DIR &= ~(BIT1 + BIT2); // P1.1和P1.2作为输入
P1REN |= BIT1 + BIT2; // P1.1和P1.2启用上拉电阻
P1OUT |= BIT1 + BIT2; // P1.1和P1.2上拉
P1IE |= BIT1 + BIT2; // P1.1和P1.2开启中断
P1IES |= BIT1 + BIT2; // P1.1和P1.2设置为下降沿触发
P1IFG &= ~(BIT1 + BIT2); // 清除P1.1和P1.2的中断标志位
// 配置LED灯
P4DIR |= BIT7; // P4.7作为输出
__enable_interrupt(); // 开启全局中断
while(1)
{
// 显示计时器和得分
P4OUT |= BIT7; // 点亮LED灯
__delay_cycles(500000); // 延时0.5秒
P4OUT &= ~BIT7; // 熄灭LED灯
__delay_cycles(500000); // 延时0.5秒
}
}
#pragma vector=TIMER0_A0_VECTOR // 定时器A中断服务程序
__interrupt void Timer_A(void)
{
seconds++; // 秒数加1
if(seconds == 60) // 一分钟过去了
{
seconds = 0; // 秒数清零
minutes++; // 分钟数加1
}
if(minutes == 45) // 比赛结束
{
TA0CTL = MC_0; // 停止定时器A
}
}
#pragma vector=PORT1_VECTOR // 按键中断服务程序
__interrupt void Port_1(void)
{
if(P1IFG & BIT1) // P1.1的中断标志位被触发了
{
home_score++; // 主队加分
}
else if(P1IFG & BIT2) // P1.2的中断标志位被触发了
{
guest_score++; // 客队加分
}
P1IFG &= ~(BIT1 + BIT2); // 清除P1.1和P1.2的中断标志位
}
```
这只是一个简单的示例代码,你需要根据自己的实际需求进行修改和完善。希望对你有所帮助!
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