私有继承可以直接在子类的构造函数中给基类的私有成员赋值
时间: 2024-05-03 09:18:19 浏览: 143
私有继承确实可以访问基类的所有成员,但是私有成员仍然不能在子类中直接访问。因此,在子类的构造函数中不能直接给基类的私有成员赋值,需要通过调用基类的公有成员函数来实现。具体实现方法如下:
```cpp
class Base {
private:
int private_data;
public:
Base() {}
void set_private_data(int data) {
private_data = data;
}
};
class Derived : private Base {
public:
Derived() {
set_private_data(10); // 通过调用基类的公有成员函数来给私有成员赋值
}
};
```
在这个例子中,私有继承了基类 `Base`,子类 `Derived` 中不能直接访问 `Base` 的私有成员 `private_data`,但可以通过调用基类的公有成员函数 `set_private_data` 来给私有成员赋值。
相关问题
创建交通工具类(vehicle),类中有私有的数据成员,轮子数量(wheels)和重量(weight);有公有的成员函数,有参构造函数,以及(show)输出交通工具信息的成员函数。 创建子类汽车类(car),公有继承交通工具类,汽车类中新增私有数据成员,载客人数(passenger_num);有公有的成员函数,派生类的有参构造函数,要求采用列表的形式调用基类的构造函数,为继承的父类的数据成员赋值。以及新增的打印输出汽车信息的成员函数,该函数覆盖父类中的输出信息函数(信息包含继承父类的数据成员,以及新增数据成员)。 在main函数中创建一个汽车对象并赋值,并打印输出汽车的轮子数量,重量,载客人数的信息。
好的,我已经理解了您的问题。下面是代码示例:
```cpp
#include <iostream>
using namespace std;
class vehicle {
private:
int wheels;
double weight;
public:
vehicle(int wheels, double weight): wheels(wheels), weight(weight) {}
void show() {
cout << "Vehicle information: " << endl;
cout << "Wheels: " << wheels << endl;
cout << "Weight: " << weight << endl;
}
};
class car : public vehicle {
private:
int passenger_num;
public:
car(int wheels, double weight, int passenger_num): vehicle(wheels, weight), passenger_num(passenger_num) {}
void show() {
cout << "Car information: " << endl;
cout << "Wheels: " << wheels << endl;
cout << "Weight: " << weight << endl;
cout << "Passenger Number: " << passenger_num << endl;
}
};
int main() {
car c(4, 1000.0, 5);
c.show();
return 0;
}
```
在这个示例中,我们定义了一个交通工具类(vehicle)和汽车类(car)。汽车类公有继承交通工具类,新增了一个载客人数(passenger_num)私有数据成员和一个覆盖了父类的show()成员函数。
在main函数中,我们创建了一个汽车对象c,并调用了它的show()函数打印输出汽车信息(包括继承父类的数据成员和新增数据成员)。
定义一个基类Animal,有私有整型成员age,构造其派生类dog,在其成员函数SetAge(int n)中直接给age赋值
在面向对象编程中,我们可以定义一个基类来描述一类事物的共同特性,如"Animal"类。假设我们有一个名为`Animal`的基类,它有一个私有的整数变量`age`表示动物的年龄:
```cpp
class Animal {
private:
int age;
public:
// 构造函数
Animal(int initialAge) : age(initialAge) {}
// 设置年龄的成员函数
void SetAge(int n) {
age = n;
}
// 其他可能的方法...
};
```
然后我们可以创建一个派生类`Dog`,它是`Animal`的子类,可以进一步增加特定于狗的行为或属性:
```cpp
class Dog : public Animal {
public:
// 可能会添加狗特有的行为或设置方法...
// 如果需要,可以覆盖或重写SetAge方法
// 这里示例是直接使用基类的方法,但也可以提供自己的实现
void SetAge(int n) override {
Animal::SetAge(n); // 调用基类的SetAge方法
}
};
```
在这个例子中,`Dog`类可以直接使用`SetAge`方法来自定义或保持对年龄的基本管理,同时继承了基类的共同行为。
阅读全文